Warzone doit arrêter de copier les événements Fortnite et trouver sa propre piste

Warzone a essayé un certain nombre de croisements, et l’événement Godzilla x King Kong est arrivé comme la dernière tentative d’Activision de fusionner la culture pop avec les sensations fortes du FPS de Call of Duty. Même avec quelques pas dans la bonne direction, il est temps pour Warzone de prendre du recul après le succès retentissant de Fortnite.

Lorsque Warzone est sorti en mars 2020, c’était plus qu’une édition standard, offrant un centre pour les joueurs, peu importe où ils se trouvent dans le monde. Bien que ce concept ne soit pas nouveau, Warzone a magistralement conçu une expérience dans laquelle le sens de la communauté était au premier plan. Le bonus était l’excellence reconnaissable du jeu Call of Duty qui met en valeur le tout.

Bien sûr, les jeux évoluent et changent, pour le meilleur ou pour le pire. Dans le cas de Warzone, une baisse malheureuse de l’incertitude est observée entre le passage de Black Ops Cold War / Modern Warfare à Vanguard. Pour faciliter ce passage dans une nouvelle ère, Activision a lancé une vague de crossovers qui ont cherché à tirer parti du contenu Battle Pass et également à utiliser Warzone comme toile pour des événements animés.

Des résultats mitigés des héros d’action des années 80 à l’événement “train” Vanguard moyen agressif, ces croisements n’utilisent jamais pleinement la mécanique ou l’environnement de Warzone. C’est amusant d’errer sur le champ de bataille comme John McClane ou John Rambo, mais lorsque leur implication ne s’étend qu’à des missions secondaires modérées et à une tentative à moitié préparée à la récréation de Nakatomi Plaza, tout cela semble un peu inutile.

Activision, Warner Brothers

L’opération Monarch pourrait être une étape importante dans l’avenir de Warzone.

Ce ne sont pas seulement les joueurs moyens de Warzone qui sont mécontents de ces croisements. Des streamers vétérans tels que Dr Disrespect et TimTheTatMan ont montré leur mécontentement face à l’approche d’Activision pour les événements à grande échelle. L’opération Monarch est le dernier événement croisé qui se déroule dans la zone de guerre, apportant la puissance tonitruante du légendaire «Monsterverse» sur la côte de Caldera criblée de balles.

Les icônes de Kaiju Godzilla et King Kong font maintenant des ravages dans Caldera alors que les joueurs s’efforcent d’exploiter leurs pouvoirs inégalés et, espérons-le, d’assurer un doublage massif dans le processus. Derrière ce crossover se cache certes une somme d’argent de la taille de Kaiju, mais Activision a-t-elle enfin évolué dans le bon sens ?

L’opération Monarch n’est qu’un début, mais Activision en tirera-t-elle des leçons ?

Lorsque vous amenez deux grands titans comme Godzilla et King Kong dans le jeu, Warzone ou non, le livre de règles du réalisme est immédiatement jeté par la fenêtre. Heureusement, c’est là que l’opération Monarch réussit le mieux. Avec l’environnement tropical Caldera mûr pour ces personnages, les développeurs se retirent et laissent le jeu parler ici. L’accent extrêmement ennuyeux sur des objectifs comme arrêter le train ou éviter une invasion de zombies a disparu. L’objectif est simple : tirez suffisamment sur chaque titan pour obtenir un XP sur le thème du monarque et déverrouillez une arme de premier ordre pour utiliser vos pouvoirs sur d’autres joueurs. C’est beaucoup moins compliqué que les événements précédents et cela prouve que parfois moins c’est en fait plus.

Operation Monarch vise à profiter du puissant héritage cinématographique de ses deux personnages principaux. Les deux titans marchent sur terre et sur mer, détruisant tout sur leur passage. Leurs sons distincts sont bien transmis dans la pièce, tandis que le hurlement étrange de Godzilla imprègne l’air d’une peur atomique. King Kong regarde sans relâche les environs, brisant sa poitrine comme une invitation à tous ceux qui osent le défier.

Il est impressionnant de voir à quel point ces Kaiju épiques sont fidèles au joueur, car leur échelle est extrêmement impressionnante. L’excitation des promenades en hélicoptère à travers leur chaos collectif a conduit mon équipe à une crise de rire alimentée par l’adrénaline. Dr. Le manque de respect peut penser qu’il y a ici une attirance pour les enfants de “9 ans”, mais il n’y a pas de mal à accepter le miracle enfantin que l’Opération Monarque cache sous sa surface.

image de King Kong dans Operation Warzone monarque
Activision, Warner Brothers

Les joueurs de Warzone peuvent libérer la colère de King Kong via l’appareil SCREAM.

L’opération Monarch est une expérience beaucoup plus agréable que les croisements précédents, en particulier parce qu’elle fonctionne dans les paramètres d’un mode de jeu Battle Royale traditionnel.

Mais malgré les tentatives d’Activision de se corriger ici, il y a toujours un sentiment qu’ils ont raté la situation dans son ensemble. Hormis la promotion du film, qui a actuellement un an, il est dommage qu’Operation Monarch ne permette pas aux joueurs de briser complètement le royaume du réalisme en contrôlant les titans eux-mêmes.

L’utilisation de leurs capacités a ses moments, mais le concept de leur contrôle total sur une durée limitée pourrait décupler l’expérience. Activision a investi de l’argent pour les amener ici, il serait donc logique d’utiliser ces personnages à leur plein potentiel. C’est l’opération Monarch sur laquelle j’aimerais enquêter.

De tels faux pas permettent à Epic Games de rester un expert lorsqu’il s’agit de fusionner une adresse IP existante dans son titre rival, Fortnite.

Fortnite reste un véritable crossover en titane

Pour les joueurs qui sont plus enthousiastes à propos de l’esthétique brute de Warzone, il est facile de rejeter l’attrait du dessin animé de Fortnite. J’avais l’habitude de penser comme ça, en regardant Fortnite comme un simulateur de sueur dans lequel les adversaires construisent des gratte-ciel, pour vous humilier quelques secondes plus tard avec un coup à la tête. Mais la formule magique de Fortnite a été inventée grâce au doigté précis d’Epic Games sur le pouls de la pop culture.

Lorsque l’univers Star Wars est réapparu dans le chapitre 2 : Saison 1, cela a marqué un changement de garde pour l’idée typique d’une bataille royale. Il ne s’agissait pas seulement de fans mettant leurs personnages préférés à disposition à l’achat – il a montré que la franchise géante peut s’intégrer de manière transparente dans le jeu dans son ensemble.

L’ingéniosité de l’approche de Fortnite en matière de croisements réside dans la capacité à intégrer des franchises reconnaissables dans la tradition elle-même. Fortnite Island a vu une multitude de héros et de méchants se battre pour régner sur la lumière et l’obscurité, et chaque bataille fait partie de la longue histoire de Fortnite.

Mieux encore, vous n’êtes pas obligé de suivre l’histoire. D’une certaine manière, Donald Mustard et l’équipe d’Epic Games ont fait en sorte que les intersections avec Ariana Grande, Spider-Man et Dwayne Johnson se sentent organiques, sans aliéner les joueurs dans le processus. Le méchant X-Men Galactus mange aussi tout le ticket Fortnite ? Incroyable.

Photo de John Wick à Fortnite
Jeux épiques, Lionsgate

Se déguiser en John Wick à Fortnite est toujours un bon moment.

Mais qu’en est-il de la brillante expérience sociale que Warzone a nourrie en mars 2020 ? Fortnite l’a à son apogée, et puis quelque chose. Les microtransactions seront toujours mal vues dans les jeux, mais selon moi, Fortnite est essentiellement un coffre à jouets numérique. Alors que j’échange John Wick contre Black Widow, mes amis se livrent à une fête avec leurs propres choix de peau. Warzone n’a pas la même liberté lorsqu’il s’agit d’enfreindre les règles de sa connaissance, et peut-être qu’elle ne devrait pas.

Amener des zombies dans le canon Warzone de Modern Warfare et Cold War Black Ops semble inapproprié, mais si Activision est prêt à établir un univers distinct de ses entrées principales, alors les choses pourraient devenir intéressantes. Avec ce genre de liberté, Warzone a la possibilité de devenir vraiment créatif, au lieu de servir une fraction de son potentiel. C’est pourquoi les événements Fortnite ne sont que cela : des événements.

Epic Games est actuellement au milieu de son propre voyage dans le style d’Avengers : Endgame, tandis que des héros comme Doctor Strange se défendent avec des forces sinistres pour détruire l’île une fois pour toutes. Les forces en question planent au-dessus de la carte à ce stade du jeu alors que la scène Star Destroyer attend pour frapper. Pour les non-initiés, cela ressemble à un pur non-sens, mais Epic Games est une incarnation sans réserve de ce charme bizarre qui permet à Fortnite de réussir là où Warzone échoue, du moins en ce qui concerne les croisements.

L’évolution de Warzone n’est pas encore condamnée

La route à suivre pour Warzone ne sera pas bientôt dans une impasse. Modern Warfare 2 devrait apporter avec lui la sortie de Warzone 2, qui profitera plus que jamais des consoles de nouvelle génération.

La sortie de Warzone 2 n’est pas seulement un saut technologique pour la franchise, mais marque également une intersection pour Activision. Vont-ils choisir d’inclure régulièrement des événements de la taille d’un blockbuster ou seront-ils plutôt une nouveauté ? Pour Warzone, il serait plus judicieux de concentrer tous les efforts sur l’amélioration de l’expérience de base de CoD que les joueurs ont appréciée au cours de la dernière décennie.

Modern Warfare 2 (2009) a été un point de repère non seulement pour la franchise, mais aussi pour le genre FPS. À ce jour, les jours de gloire des sessions multijoueurs tardives et des matchs 1 en 1 sur Rust sonnent toujours vrai. Avec un peu de chance, la foudre ne pourrait frapper que deux fois plus tard cette année. Pour l’instant, Warzone devrait laisser les traversées à Fortnite.

Leave a Comment

%d bloggers like this: