Vous ne voulez probablement pas jouer comme Loba dans la 13e saison d’Apex Legends en ce moment

Après avoir passé du temps à rechercher la dernière mise à jour de la saison d’Apex Legends, les joueurs ont commencé à signaler la présence de plusieurs bugs gênants, dont certains ont été corrigés par Respawn dans le passé. Bien que la mise à jour de la 13e saison ait résolu de nombreux bogues spécifiques à Legend (comme détaillé dans les notes de mise à jour) et que le lancement de la saison se soit déroulé sans heurts en termes de stabilité du serveur, de nombreux problèmes affectent encore Apex Legends dans la 13e saison : Saviors.

Retourner l’erreur tactique du Lobby

Initialement corrigé en juillet 2020, le bogue est réapparu au cours des saisons suivantes, forçant Respawn à publier une autre mise à jour pour résoudre le problème dans Mars 2021. Le bug a empêché Lob de lancer son bracelet tactique Jump Drive (qui la téléporte immédiatement là où le bracelet atterrit). Malheureusement, le bug est maintenant de retour dans le jeu pour la troisième fois.

Lecture en cours: Annonce du jeu Apex Legends : Saviors

Lorsque des problèmes avec les capacités tactiques de Lobi sont apparus pour la première fois, les joueurs pouvaient parfois faire atterrir son bracelet et les téléporter correctement – mais le plus souvent, elle volait dans les airs sans atterrir, puis montrait une animation pour arrêter un mouvement tactique au milieu du lancer., c’est pourquoi Loba réclama son bracelet, le faisant tournoyer autour de son doigt avant de le remettre sur son bras.

Depuis la mise à jour de la saison 13 : Spasiors, une version encore pire du problème du bracelet cassé est apparue sur le rappel – maintenant les joueurs essayant d’utiliser la capacité tactique de Loba verront son bracelet voler dans les airs avec sa traînée d’énergie bleu clair distinctive avant de disparaître complètement. Il n’y a même pas d’animation pour rappeler le bracelet, il disparaît simplement et revient d’une manière ou d’une autre au poignet de Lobi. Cela semble être le cas avec presque toutes les tentatives d’utilisation, alors que dans le passé, les problèmes avec la tactique de Lobi étaient généralement liés au fait que le bracelet ne pouvait pas la déplacer là où le bracelet devrait pouvoir atterrir ou le terrain pénétrait en saut pur. mode. On ne sait pas exactement ce qui a causé cette dernière itération du bogue.

Bracelet tactique Lobby Jump Drive en action.

Heureusement, le responsable de la communauté EA a répondu au rapport d’erreur du joueur frustré en disant : “Hé, nous sommes au courant d’un problème avec la tactique de Lobby au point de tempête mis à jour. Merci pour le message.”

Nous espérons que le gobelin préféré de tous réparera son bracelet tactique dans un proche avenir.

prix de classement

De nombreux joueurs Apex sont enthousiasmés par la nouvelle mise à jour du classement, mais certains ont des bugs liés aux récompenses de classement de la saison dernière. Plusieurs joueurs disent que leur classement est inexact, tandis que d’autres n’ont pas l’animation sur les badges de bannière qu’ils ont gagnés pour progresser dans les rangs de la saison 12.

Dans un rapport d’erreur au siège principal d’EA de la réponse, l’utilisateur “loltaco” a longuement parlé des problèmes avec les récompenses classées :

“Pour une raison quelconque, mon rang Predator et mon prix pour la fin de la saison dernière ont été exploités, je devrais avoir un badge animé, mais à la place, il montre mon badge non animé, comme si j’avais atteint le rang Predator pour une seule partie. Mon classement pour le Split 1 dans la saison 12 est correct, mais pour la deuxième partie ça montre que j’ai fini le Masters… ce qui est faux car j’ai fini Predator avant la fin de la saison. J’ai fourni des captures d’écran pour preuve.”

D’autres joueurs se sont plaints de la simple mise à jour du classement, ne sachant pas si le classement incroyablement bas qu’ils ont reçu après avoir remporté tous les matchs de placement est légitime ou une erreur. Respawn n’a pas encore commenté cette question.

Bugs et anciens et nouveaux

Dans l’ensemble, la mise à jour de la 13e saison n’a pas causé autant d’erreurs qui cassent le jeu que certaines saisons dans le passé. Il y a eu des rapports de problèmes de serveur (en particulier par les joueurs PC) et un nouveau bogue qui supprimera occasionnellement des coéquipiers aléatoires de l’équipe d’un joueur si ce joueur sélectionne Newcastle avant que ses coéquipiers ne sélectionnent une légende lors de la sélection des personnages. Cela ne semble affecter que ceux qui jouent dans un hall public sans équipe pré-préparée.

Mais il y a des bugs plus anciens qui ont également décidé de rester pour cette saison. Certains sont triviaux, comme le L-STAR qui n’affiche pas d’animation de recharge lorsqu’il équipe un réservoir de stockage d’énergie étendu. D’autres sont un peu plus frustrants et ont un effet direct sur le jeu, comme une erreur qui fait que Sacha se transforme instantanément en boîte mortelle si elle il a taillé la pierre tout en Phase Dashing d’un endroit à un autre.

Bien que l’erreur tactique de Lobby semble être la première priorité de Respawn pour le moment, un correctif pour les récompenses classées devrait suivre bientôt, car de nombreux joueurs sont naturellement furieux d’avoir déployé tant d’efforts pour se classer la saison dernière, uniquement pour recevoir des badges cassés et des récompenses inexactes. . Mais étant donné l’ampleur de l’énorme transformation de la mode classée, il n’est pas trop surprenant que certains bugs apparaissent. Malheureusement, les joueurs n’ont pas encore entendu de nouvelles de Respawn concernant les problèmes de classement, on ne sait donc pas quand les récompenses de classement sur écoute de la saison dernière seront corrigées.

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