Revue de Stranger Of Paradise : Final Fantasy Origin – la signification du chaos

Stranger Of Paradise : Final Fantasy Origin – Tout le monde déteste le chaos (Image : Square Enix)

GameCentral examine un nouveau jeu de rôle d’action du créateur Nioha, qui tente de recréer Final Fantasy 1 pour l’ère moderne.

Lorsque nous avons entendu pour la première fois que Square Enix avait commandé Team Ninja, les créateurs étaient largement sous-estimés Nioh, pour faire un jeu de style Dark Souls dans l’univers de Final Fantasy, nous avons pensé que c’était une excellente idée. Non seulement ce serait une opportunité pour les jeux Team Ninja d’atteindre un public plus large, mais la grandeur mélancolique des Dark Souls et de ses titres frères semblait le mélange parfait pour la fin plus classique du spectre des jeux Final Fantasy. Alors imaginez notre surprise lorsque cela s’est avéré être quelque chose de plus tragique que Square Enix ait publié depuis longtemps.

Contrairement à l’horreur irréparable de la chute babylonienne, Stranger Of Paradise a de nombreux éléments positifs, mais le fait qu’il soit présenté de la manière la plus bizarrement dégoûtante possible ne peut être ignoré, tandis que ses personnages edeglor errent comme des Néandertaliens ivres. Parfois, on dirait qu’il essaie délibérément d’être drôle, mais on ne peut jamais en être sûr, et la plupart du temps, nous ne pensons pas vraiment qu’il le soit.

La narration est si souvent absurde qu’elle parvient quand même à s’avérer étrangement sympathique, ne serait-ce que du fait que la plupart des scènes sont finalement assez courtes. Bien sûr, votre kilométrage peut varier dans n’importe quelle direction, mais si vous pensez que Stranger In Paradise est uniquement basé sur ses mérites en jouant, c’est un jeu Soulsborne assez décent – même s’il n’atteint jamais la hauteur de n’importe quel jeu qu’il essaie de copier, y compris Nioh.

La gamme Stranger Of Paradise est également quelque chose qui sonne mieux sur le papier qu’elle ne l’est réellement. C’est un regard alternatif sur le premier jeu Final Fantasy, qui n’avait pas de personnages officiellement nommés pour ses protagonistes et relativement peu d’intrigues par rapport aux jeux modernes. Il y a eu quelques jolis rebondissements liés au voyage dans le temps vers la fin (spoilers pour le jeu de 35 ans !) Et cela semble être une excuse pour les personnages principaux de Strange Of Paradise pour ressembler et agir comme un tas de Devil May Cry défausse.

Nous ne spoilerons pas ce qui se passe, même si le marketing de Square Enix ne semble pas montrer de tels doutes. Bien que qui sait ce qui se passait dans leur tête avec ce jeu, et cette étrange bande-annonce révélatrice avec le personnage principal qui crie constamment qu’il veut “tuer le Chaos”. Bien qu’il s’agisse d’une présentation juste et de 90% de son dialogue et du fait qu’il est constamment en colère (même lui ne sait pas pourquoi car, bien sûr, il est amnésique).

Que vous ayez vu les bandes-annonces ou non, les premières impressions du jeu ne sont pas bonnes, même si la mélodie de Frank Sinatra pendant l’enseignement (non, sans blague) détourne presque votre attention des graphismes très bon marché. Ils ressemblent à peine aux dernières générations et ne s’améliorent jamais, malgré quelques tentatives vigoureuses d’architecture gothique et de zones sauvages de style Dark Souls. Encore une fois, Nioh était bien meilleur que cela, nous ne pouvons donc que supposer que Team Ninja était limité en temps et / ou en argent. Bien que le plus gros problème technique soit les performances, avec des fréquences d’images inégales même sur la PlayStation 5.

Le deuxième problème est à quel point la conception des niveaux est obsolète, ce qui est regrettable car c’est évidemment un domaine où Dark Souls excelle. Tout comme Final Fantasy 7 Remake, vous vous rendez vite compte que, quel que soit le décor, presque toutes les pièces et scènes ne sont que des boîtes rectangulaires qui ressemblent à quelque chose d’un jeu PlayStation 2. Cela signifie-t-il que c’est une sorte de mandat Square Enix, nous ‘ Je ne suis pas sûr, mais cela combiné à des couloirs interminables de copier-coller détruit ce qui devrait être l’un des éléments clés d’un bon Soulsborne.

De loin l’élément le plus fort du jeu est le combat, même si vous pouvez probablement déjà deviner exactement comment cela fonctionne (en supposant que vous n’ayez pas simplement joué à la démo). C’est un mélange prévisible d’attaques faciles et difficiles, avec un compteur de pause qui peut vous étourdir, vous et vos ennemis, au pire / meilleur moment possible. Il existe également des attaques magiques, bien que même les mouvements spéciaux ordinaires consomment de l’énergie magique, vous devez donc continuer à vous battre pour la conserver. C’est difficile, mais, du moins en ce qui concerne le contenu de l’histoire principale, ce n’est jamais aussi difficile que les vrais jeux Dark Souls.

La caractéristique la plus unique est le Soul Shield, qui est un bloc polyvalent au-dessus de l’ordinaire non magique. Soul Shield peut non seulement contrer les attaques, mais aussi les absorber sous forme de points magiques. L’utiliser remplit également le compteur de pause ennemi et vous permet de riposter avec des sorts ennemis sur eux. C’est un système soigné, clairement destiné à encourager la parade pour ceux qui ne s’en soucient pas autrement. L’utilisation n’est cependant pas sans risque, car si vous ratez la parade, elle remplit votre compteur de pause et peut donc vous laisser étourdi pendant quelques secondes dangereuses si vous vous trompez trop souvent.

Capture d'écran de Stranger Of Paradise : Final Fantasy Origin

Stranger Of Paradise: Final Fantasy Origin – allez simplement jouer à Nioh à la place (photo: Square Enix)

Le problème de devoir se battre constamment, c’est que cela vous laisse rapidement avec une quantité insupportable de proies. Trier le blé de l’ivraie devient rapidement une tâche qui commence à ralentir le pas du jeu jusqu’à ramper. Ceci, cependant, n’est pas un hasard; le jeu est absolument obsédé par les proies, chaque mission indiquant clairement avant de commencer ce que vous êtes susceptible de gagner – comme si vous étiez vraiment ravi de passer encore 10 minutes à trier votre inventaire.

Vous ne pouvez pas vendre du butin dont vous ne voulez pas, mais vous pouvez le démonter pour utiliser ses composants afin de mettre à niveau les choses que vous choisissez de conserver, même si cela semble complètement inutile car vous rencontrerez quelque chose de mieux quelques minutes plus tard de toute façon. Tout ce que nous pouvons dire, c’est Dieu merci, il y a un bouton d’optimisation.

En termes de gameplay, Strange Of Paradise a très peu à voir avec Final Fantasy, mais il existe une version du système Job qui vous lance en tant qu’épéiste, puis ouvre un nombre croissant d’autres classes qui changent d’armes, d’armures et mouvements spéciaux auxquels vous avez accès. Certains se concentrent sur l’utilisation de boucliers, d’autres sur la vitesse ou la magie, et ils sont tous assez différents dans leurs avantages et leurs inconvénients – d’autant plus que vous pouvez avoir deux emplois à la fois et basculer entre eux tout de suite. Vous pouvez également définir des tâches pour vos compagnons, y compris leurs armes et armures, même si vous n’avez normalement pas le contrôle sur eux.

Stranger Of Paradise est l’un des jeux les plus gonflés auxquels nous ayons joué ces derniers temps. Pas dans le sens d’Ubisoft d’essayer de prolonger la disponibilité avec des tâches répétitives, mais dans un grand nombre de systèmes et d’options différents, dont la moitié vous n’utilisez jamais. Si elles étaient toutes des idées originales, elles pourraient être admirables, mais la plupart ne le sont pas. L’histoire est ruinée pour plusieurs des mêmes raisons, car elle est pleine de tant de références vagues et de moments étranges des personnages qu’il est peu probable qu’elle ait jamais de sens pour qui que ce soit d’autre que ceux qui l’ont écrite.

Le combat est suffisamment bon pour que le jeu puisse toujours être agréable, et avec le mode facile, c’est potentiellement un bon point de départ pour ceux qui veulent plonger nerveusement dans le jeu de style Soulsborne. Bien que malheureusement, il soit sorti en même temps qu’Elden Ring, qui, bien qu’il n’ait pas un moyen facile de travailler, est plus accessible que les autres titres de Fromm. Nous recommanderions toujours Nioh au-dessus de Stranger Of Paradise, mais bien que ce soit un non-sens chaotique, ce n’est pas entièrement sans mérite.


Résumé de la revue Stranger Of Paradise : Final Fantasy Origin

Brièvement: Un combat agréable Souls-lite ne peut pas compenser un système de butin fastidieux et une narration ridiculement mauvaise, dans ce spin-off incompris de Final Fantasy.

Avantages : Le combat est bon, avec le système Job ajoutant beaucoup de variété et de personnalisation. Le scénario est parfois tellement mauvais qu’il est bon…

Contre: … Mais la plupart du temps, c’est juste incompréhensible et bizarre. Terrible système de butin et trop d’autres éléments, comme des améliorations d’armes, qui n’ajoutent rien. Niveaux graphiques et de conception médiocres.

Réaliser: 6/10

Formats : PlayStation 5 (évalué par des pairs), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S et PC
Prix ​​: 59,99 kn
Editeur : SquareEnix
Développeur : Team Ninja
Date de sortie : 18 mars 2022
Classe d’âge : 16 ans

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