PUBG Battlegrounds : les meilleurs paramètres sur votre ordinateur

Obtenir le poulet que vous voulez n’est jamais une promenade dans le parc Champs de bataille PUBG. Il y a tellement de facteurs dans le jeu, et l’un d’eux est de s’assurer que les graphismes et les visuels du jeu n’interfèrent pas. Tout comme certaines tactiques incluent des manipulations et des tactiques méticuleuses, il est toujours nécessaire d’ajuster les paramètres graphiques.

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Il est arrivé que min-maxing n’était qu’une chose Champs de bataille PUBG les joueurs adorent. Ainsi, lorsqu’il s’agit de choisir les meilleurs paramètres ici, l’esthétique visuelle est abandonnée au profit de l’expérience de jeu la plus fluide. Après tout, Champs de bataille PUBG‘Le moteur graphique est assez vieux. Même les appareils les plus puissants peuvent rencontrer des temps d’arrêt peu fréquents ou occasionnels avec des paramètres graphiques maximaux, ce qui peut coûter la victoire aux joueurs dans le pire des cas.

12 Mode fenêtre : Plein écran uniquement

  • Effet visuel : faible

  • Impact du jeu : faible

Avant d’entrer et de modifier les options graphiques avancées, les joueurs voudront s’assurer qu’ils disposent des paramètres d’affichage les plus optimaux. Le mode fenêtre détermine la priorité Champs de bataille PUBG est en cours d’exécution en tant que programme.

Alors, tout sauf Fullscreen Exclusive peut et va provoquer le bégaiement. Il peut s’agir d’un mode sans bordure ou d’une fenêtre. De plus, ces deux options sous-optimales peuvent entraîner une certaine forme de retard d’entrée, ce qui est préjudiciable au jeu.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

11 Caméras FOV : 90 (de préférence)

  • Effet visuel : faible

  • Impact sur le jeu : modéré

Voici un réglage subjectif. FOV ou champ de vision fait référence à quelle est la largeur de l’angle de vision du joueur dans le jeu. Des nombres plus grands signifient une vue plus large dans les limites du moniteur. Il y a plus à voir plus l’angle de vision est élevé, mais cela introduit un effet fisheye et une distorsion, rendant les objets plus petits ou plus éloignés.

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D’autre part, des nombres FOV inférieurs rapprochent ou agrandissent les objets, ce qui les rend plus faciles à repérer. Cependant, l’angle de vision est plus étroit, ce qui signifie une vision moins périphérique. La valeur par défaut est fixée à 90, donc si les joueurs sont indécis, ils peuvent simplement s’y tenir.

dix V-Sync : Désactivé

  • Effet visuel : faible

  • Impact du jeu : faible

V-Sync synchronise le taux de rafraîchissement du moniteur avec la fréquence d’images du jeu afin que l’écran ne se brise pas (parties de l’écran dépareillées). C’est pratique si les joueurs trouvent que déchirer l’écran est ennuyeux ou perceptible car cela peut être une blessure à l’œil, mais V-Sync est connu pour introduire des retards d’entrée.

Cela retardera les actions du clavier et de la souris – pas beaucoup (quelques millisecondes au maximum), mais cela est perceptible pour les joueurs sensibles. Donc le consensus est juste résister à la déchirure de l’écran et désactiver V-sync pour un jeu plus fluide sans décalage.

9 Anticrénelage : Ultra

  • Impact visuel : Modéré

  • Impact du jeu : Élevé

Passons maintenant aux graphismes avancés. L’une des améliorations visuelles les plus importantes que le jeu permet est de supprimer les bosses de l’écran ou de lisser les angles de pixel. C’est ce qu’on appelle l’anticrénelage et il est nécessaire de définir le paramètre sur Ultra.

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C’est parce que plus de bosses sur l’écran signifient qu’il est plus facile de confondre les joueurs distants avec des arbustes et des buissons car ils ont tendance à ressembler à un mélange de pixels. De plus, il peut être difficile de repérer des cibles en mouvement avec un faible anticrénelage.

8 Post-traitement : très faible / faible

  • Impact visuel : Modéré

  • Impact sur le jeu : modéré

Le post-traitement améliorerait la visibilité globale et l’éclairage du jeu, mais est également l’un des paramètres les plus coûteux en termes d’images par seconde. La réduction de la fréquence d’images peut dépendre du matériel, mais de nombreux joueurs ne remarqueront pas beaucoup de différence visuellement.

Par conséquent, pour une meilleure fréquence d’images et moins de risques de bégaiement, réglez le post-traitement sur Faible ou Très faible. Notez que cela ça doit fonctionner pour les jeux sérieux. Sinon, réglez tout au maximum si les visuels sont plus importants.


7 Ombres : très basses / basses

  • Effet visuel : Élevé

  • Impact du jeu : Élevé

Les ombres font une énorme différence dans l’atmosphère et l’esthétique visuelle, mais il en va de même pour les finitions. cela coûte beaucoup d’images et peut même ralentir le jeu sur les systèmes bas de gamme. Il y a aussi le fait qu’il pourrait introduire une certaine forme de bégaiement même sur les systèmes supérieurs. Par conséquent, de nombreux joueurs choisissent de rester bas ou très bas.

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De plus, les ombres peuvent également masquer ou déguiser les autres joueurs, en particulier si des ombres plus sombres ou plus grandes sont projetées sur eux. Cela est assez évident dans les zones avec beaucoup d’arbres ou en regardant à travers les fenêtres des bâtiments.


6 Textures : Ultra

  • Effet visuel : Élevé

  • Impact sur le jeu : modéré

Les textures peuvent être trompées pour une utilisation maximale, en particulier pour ceux dont la VRAM est limitée dans leurs cartes vidéo. Cependant, tout ce qui a jusqu’à 4 Go peut probablement tirer le meilleur parti du paramètre Texture. La plupart des joueurs sont en sécurité avec Ultra Textures ici, et ils aimeraient bien.

C’est parce que Les textures peuvent aider les joueurs à mieux voir les objets éloignés. De plus, il n’y a pas d’impact sur la fréquence d’images, car les textures dépendent de la VRAM disponible sur la carte graphique, et non de la puissance de traitement de la carte.

5 Effets : Ultra

  • Impact visuel : Modéré

  • Impact du jeu : Élevé

Les effets peuvent être un environnement coûteux, en particulier dans les scénarios avec des dizaines de sources de feu ou de grenades explosant les unes après les autres. Cependant, cela n’arrive pas trop souvent dans un jeu comme Champs de bataille PUBG– Selon le style de jeu.

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indépendamment Les effets permettent aux joueurs de mieux voir le tir. Définir des effets plus élevés signifie que le flash du fusil est plus lumineux et plus détaillé. Les explosions sont également plus visibles et les effets de la fumée sont plus prononcés. En général, le réglage de la valeur maximale est important.

4 Feuilles : très basses

  • Effet visuel : Élevé

  • Impact du jeu : Élevé

Même avant que le jeu ne subisse un changement de marque, ou avant même qu’il ne soit publié en version complète, Champs de bataille PUBG les vétérans définissent ce paramètre sur Très bas. La raison est simple : plus de feuilles signifie plus de camouflage pour les ennemis.

C’est le cas des arbustes ou buissons, et même de certaines graminées ou arbres. Il peut être réglé sur Ultra pour l’esthétique, mais il sera alors désavantagé par rapport aux autres joueurs qui ont réglé le feuillage sur très bas, car il aura une végétation plus duveteuse et plus saine qui cache les ennemis.

3 Distance de visualisation : moyenne/ultra

  • Effet visuel : Élevé

  • Impact du jeu : Élevé

La distance de visualisation peut être un réglage d’équilibrage gênant, car l’avantage matériel est assez payant. Ce détermine à quelle heure ou à quelle distance le paysage sera affiché par rapport à la position du spectateur. Comme prévu, un tel procédé prend le pas sur la puissance de la carte graphique.

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Il s’est avéré que c’était la distance de vue le meilleur ensemble avec la meilleure qualité possible offrir le meilleur avantage. Après tout, les joueurs ne voudraient pas voir des ennemis planer apparemment parce que le terrain ne se présenterait pas. À tout le moins, ceux qui n’ont pas le matériel idéal pour Champs de bataille PUBG il faut s’efforcer d’avoir une vue à distance moyenne.

2 Flou de mouvement : désactivé

  • Effet visuel : faible

  • Impact du jeu : faible

Motion Blur n’a pas d’impact significatif ou même perceptible sur la fréquence d’images, car il s’agit plutôt d’un effet de filtre qui imite la façon dont les yeux perdent la mise au point et la clarté visuelle lors du changement de vue. Certains acteurs aiment l’attrait du film, tandis que d’autres sont étourdis.

Pourtant, le flou de mouvement est objectivement préjudiciable à la gravité Champs de bataille PUBG gameplay, pour la seule raison qu’il brouille les objets lorsque la caméra bouge. Cela rend automatiquement un peu plus difficile pour les joueurs de repérer des cibles en mouvement ou de les toucher.

1 Concentrer sur

  • Effet visuel : faible

  • Impact sur le jeu : modéré

La mise au point est similaire au flou de mouvement. C’est aussi un effet de filtre, mais c’est un peu aussi utile que possible mettre en évidence les bords et les détails des objets, les rendant plus visibles. Il est couramment utilisé comme contrepoids à certains effets d’anticrénelage qui obscurcissent l’écran pour supprimer les parties irrégulières de l’écran (c’est-à-dire FXAA).

DANS Champs de bataille PUBG, fonctionne bien pour rendre les objets éloignés un peu plus nets. L’inconvénient est que cela peut rendre les bosses sur l’écran plus visibles ou l’image entière semble granuleuse, mais ce n’est pas un mauvais compromis pour une plus grande chance d’obtenir un dîner au poulet.

Champs de bataille PUBG est disponible sur PS4, Xbox One, Android, Microsoft Windows, iOS, Google Stadia.

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