Notre nouvelle notification 3 semaines avant la sortie

monde élémentaire C’est sur le point d’arriver, mais ça ne l’arrête pas 7. rouler Et partie spéciale Ramener le jeu entre nos mains pour en savoir plus avant sa sortie. Le but principal de cette nouvelle expérience était de montrer le système de création de personnage ainsi que les jobs en ligne.

Auparavant dans un monde proto-primaire

Étant donné que le premier aperçu est déjà disponible et que le test complet arrive bientôt, nous ne publierons pas de présentation complète demonde élémentaire. Sachez toutefois qu’il s’agit d’un fichier Un jeu de skate 2.5D est presque comme un jeu de plateforme. En fait, l’objectif principal est d’atteindre la fin du niveau sans tomber.

Ensuite, les choses se compliquent lorsque l’on commence à vouloir atteindre des objectifs secondaires et surtout améliorer son score en réalisant un maximum d’astuces qui rendent l’équilibre plus périlleux, tout en risquant de perdre l’élan nécessaire pour franchir le prochain obstacle. De nombreuses mécaniques enrichissent l’expérience Les épisodes précédents alors qu’ironiquement nous avons rendu le jeu plus facile.

Le titre “monde” vient de Montré ici est un nouveau style graphique et histoire. Les ajouts de bienvenue rendent le tout plus accueillant, aidant au défilement pour mettre ce que nous devons faire dans la situation. C’est un peu plus sympa d’avoir un PNJ nous disant dans le cadre du dialogue de chercher le passage secret pour retrouver son ami plutôt que le texte flou “trouver le passage secret du niveau” par exemple.

Le créateur de personnage original d’Adventure Time ?

monde olioli

La première mise à jour de la version que nous avions pour cet article est invention de personnage. L’éditeur est étonnamment complet dès le début du jeu et monde élémentaire Assurez-vous d’être aussi complet que possible En ne précisant pas le type d’avatar ou en suggérant un foulard, par exemple. Et si la question de la représentation ne vous intéresse pas, alors sachez que vous aurez de quoi réaliser des designs très originaux.

En effet, si le choix n’est pas si grand au niveau du personnage lui-même et de son physique, le jeu se rattrape largement au niveau des vêtements et accessoires pour proposer des objets allant du classique au moderne, pour aller vers le plus bizarre ou conceptuel. Débloquer de nouveaux objets est également le troisième moteur du jeu après avoir voulu atteindre la fin, puis avoir marqué.

Progresser dans le jeu débloque de nouveaux éléments de personnalisation mais en montre également d’autres sans les déverrouiller. D’autre part, nous vous expliquerons comment l’obtenir et ainsi vous lancer dans la recherche de l’article parfait pour compléter votre look. En plus de cela, la personnalisation s’étend également à votre tableau et à ses éléments, ainsi qu’à l’animation de votre avatar.

Être seul mais à plusieurs

monde olioli

Un drip qui trouvera toute son utilité dans l’autre super partie qu’il nous fallait découvrir dans ce build, qui est Multijoueur asynchrone. En fin de compte, cela reste un jeu de notation, et vous pouvez également marquer plus de points que les autres pendant que vous êtes en classe. Il ne sera pas possible d’en jouer plusieurs en même temps dans monde élémentairequi vous rémunère par différents agencements pour vous pousser vers les meilleures performances.

Cela se produit, par exemple, à travers le système concurrent. Une fois le niveau terminé, le jeu vous donnera un concurrent avec un score supérieur à votre score. En attendant la défaite, son avatar vous remarquera au début et à la fin du cycle. Cela n’apporte rien de tangible, si ce n’est une motivation supplémentaire pour améliorer ses notes.

Le jeu a également un système Ligue Gnarvana. Chaque jour, un nouveau niveau est disponible et vous avez 24 heures pour atteindre le meilleur score possible en étant dans un groupe de douze. Votre position finale vous donne des points pour passer en Bronze 2, Argent 4, … parfois avec de nouvelles personnalisations pour votre avatar.

Illusion de création

monde olioli

Une autre partie du jeu multijoueur, mais pas seulement, concerne le portail Gnarvana, un système de génération de niveau. C’est un peu dommage, vous ne pouvez pas créer vos niveaux directement mais vous pouvez au moins les créer en choisissant l’environnement, la hauteur et la difficulté de votre choix ou en tapant vous-même 8 caractères, aléatoirement ou non, pour la graine.

Pour la ligue, il n’y a pas de buts secondaires ni de points de contrôle, nous sommes là pour marquer à la dure. À lui seul, il apporte en fait plus de contenu, ce qui est toujours formidable si vous avez déjà terminé les niveaux de la campagne. Mais il est surtout logique de partager les créations les plus intéressantes avec vos amis, votre communauté ou sur les réseaux sociaux.

Tous ceux qui auront le code pourront tenter leur chance et participer à l’évaluation du niveau. La bonne nouvelle dans tout cela est que Ainsi, ce système permet une forme de jeu croisé Puisque le code donne accès au même niveau et au même classement quelle que soit la versionOli Oli monde utilisé.

Smash and grab sans être un combattant de plate-forme

monde olioli

Terminons par quelques détails, à commencer par le contenu. Cette fois nous avons pu accéder à tous les niveaux des deux premières régions mais aussi à la troisième région appelée Burntrock qui possède son propre décor désertique. En plus du gameplay qui permet des voies plus étroites, le mécanisme à portée de main est celui des Smash-grabs, qui sont des obstacles aériens que vous ne pouvez franchir qu’en pleine saisie depuis votre planche.

Notez également que ce nouvel aperçu a été réalisé sur PlayStation 5, là où l’ancien aperçu était sur PC. Forcément, on s’y attendait, la nouvelle console de Sony n’a pas le moindre problème pour faire tourner le jeu, qui est également prévu sur la Switch. Enfin, l’animation des personnages lors des dialogues semble toujours être à 5 images par seconde, ce que l’on prend pour un choix artistique incompréhensible vu la fluidité totale du reste.

Bref, il ne nous reste plus qu’à dire que ce dernier contact avant la sortie nous en débarrasse totalement de l’idée.monde élémentaire Ce sera une suite qui a parfaitement réussi à faire avancer sa série tout en étant un jeu solide dans l’ensemble et avec une offre suffisamment différente pour l’obtenir en quelques semaines au milieu d’un torrent de sorties anticipées.

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