Notes de mise à jour PUBG 17.2 (19 mai)

Après presque 8 heures d’entretien, PUBG La mise à jour 17.2 est désormais disponible en téléchargement et apporte des modifications aux cartes, aux armes et à certains équipements.

Longue durée d’entretien PUBG Les mises à jour ont toujours été un problème pour la communauté, et cela ne semble pas avoir vraiment changé depuis leur sortie en tant qu’expérience gratuite.

  • REGARDE ÇA: The Dredge Leaked nouveaux pouvoirs et avantages de l’assassin DBD, une nouvelle carte et Survivor

La mise à jour 17.2 est maintenant disponible en téléchargement, mais le jeu est resté hors de portée pendant près de 8 heures, même si la pause devrait bientôt se terminer.

Ci-dessous, vous pouvez voir des notes sur le patch de la nouvelle mise à jour :

Notes de mise à jour de PUBG 17.2

Corrections du serveur en direct :

  • Correction d’une erreur du système d’inventaire qui se produit lorsque vous participez à l’arène 1v1 deux fois de suite.
  • Correction d’un message qui ne disparaissait pas lorsque vous vous prépariez/annuliez après avoir sélectionné l’équipe Emote dans le hall principal.
  • Correction de la fenêtre de mise à niveau du Survivor Pass qui apparaît lorsque vous ouvrez le PREMIUM SUPPLY PACK # 2.

Portée spectateur :

  • La portée de détection de l’ennemi a été modifiée de 1000 m → 600 m.
  • Le marqueur passif blanc n’apparaîtra PAS automatiquement en mode ADS.
    • Maintenant ça te l’exige TENIR Bouton de tir pour commencer à scanner les ennemis.
    • Lorsque le scan démarre, le lecteur apparaît à l’écran et commence à charger. Il faudra une seconde pour que le scanmètre se charge complètement.
    • Quitter le mode ADS pendant la numérisation annulera complètement le processus de numérisation et vous obligera à recommencer.
    • Une fois le compteur de balayage chargé, des marqueurs passifs apparaîtront sur les ennemis dans le champ de vision du Spotter Scope.
      • Cependant, les ennemis qui entrent dans le champ de vision du Spotter Scope APRÈS la numérisation est terminée NE PAS être marqué.
      • Des marqueurs passifs apparaîtront également sur les ennemis cachés dans la fumée.
    • Vous pouvez exécuter et effectuer autant d’analyses que vous le souhaitez en mode ADS.
      • Une nouvelle analyse ne peut pas démarrer tant que l’analyse est déjà en cours.
    • Lorsque vous terminez une nouvelle analyse, l’ensemble précédent de marqueurs passifs est remplacé par un nouveau.
    • Il n’y a pas de limite de temps sur la durée des marqueurs passifs et ils continueront à marquer les ennemis même lorsque les ennemis se cachent dans la fumée ou les feuilles, mais les marqueurs passifs disparaîtront lorsque les ennemis marqués se cachent derrière un abri solide comme des arbres ou des bâtiments, ou lorsqu’ils sortent Champ Visible Spotter Scope, ou si vous arrêtez d’utiliser Spotter Scope.
  • Vous pouvez également choisir de ROBINET le bouton de tir au lieu de le maintenir enfoncé pour exécuter une autre fonction – toucher le bouton de tir lorsque les ennemis sont passivement mis en évidence dans votre champ de vision et positionnés dans le rectangle central de Spotter Scope, changera les marqueurs passifs en marqueurs actifs rouges.
    • Le marqueur actif rouge marque désormais les ennemis individuellement pendant 3 secondes.
      • Après 3 secondes, les marqueurs actifs redeviendront passifs si les ennemis sont toujours dans le champ de vision du Spotter Scope. Sinon, les traces disparaîtront complètement.
      • Si vous appuyez sur le bouton Feu alors que vous avez déjà remplacé les balises passives par des balises actives, vous pouvez prolonger la durée des balises actives existantes.
      • Les marqueurs actifs disparaîtront dès que les ennemis seront hors de vue, y compris lorsqu’ils se cachent à couvert.
      • Si l’ennemi vous marque avec un marqueur actif, vous recevrez un message d’avertissement à l’écran.
    • Même si les ennemis sont marqués passivement à l’intérieur de la fumée, vous pouvez transformer leurs marqueurs passifs en marqueurs actifs.
  • (Console) La clé de ping d’écran normal a été modifiée comme suit :
    • Manette de type A, B : RB (Xbox, Stadium) / R1 (PlayStation)
    • Manette de type C : R Stick (Xbox, Stadia) / R3 (PlayStation)

État de l’arme :

  • MK12
    • Depuis la mise à jour liée aux dégâts, les joueurs ont eu du mal à y faire face. Par conséquent, nous avons amélioré la valeur de retour de jerk pour assurer la stabilité comme le Mini14
      • Récupération accrue des secousses
      • Encore une vitesse équilibrée associée au jerk
  • Mini 14
    • Le Mini14 affiche toujours un taux de sélection stable en raison de ses caractéristiques spéciales – ses dégâts sont donc légèrement améliorés.

mortier:

  • Il peut maintenant être installé sur n’importe quel terrain, sauf lorsque l’angle d’installation n’est pas sécurisé ou sur l’eau, y compris les petites flaques d’eau.
    • Asphalte, béton, fer, herbe, sable, neige, glace, roche, etc.
  • Disponible dans les matchs normaux : Erangel, Miramar, Sanhok, Weekends, Karakin, Paramo, Taego.
    • En raison de ses caractéristiques de carte spéciales, Mortar n’est pas disponible sur Haven.
  • Désormais, le mortier remplace l’inventaire et le poids est fixé à 50.
  • Après utilisation, il peut être récupéré à nouveau et enregistré dans l’inventaire.
  • Ramasser un mortier avec une arme principale en main vous fera automatiquement basculer vers un mortier.
  • Ramasser des mortiers à mains nues (avec deux armes de base dans un étui) placera le mortier dans l’inventaire.
  • Remplacer l’arme principale par le mortier sur l’écran d’inventaire éliminera l’arme principale.
  • Lever un mortier alors qu’un joueur n’est équipé d’aucune arme placera le mortier dans le premier emplacement d’arme principale.
  • Le poids des munitions a été réduit à 20 au lieu des 30 précédents
  • Les munitions apparaissent dans une pile de 3-5 au lieu des 1-3 précédentes
  • (Console) Modifications UX
    • Inventaire : clé (Xbox, Stadia) / clé X (PlayStation)
    • Éteindre : bouton X (Xbox, Stadia) / bouton tip (PlayStation)
    • Vous ne pouvez pas équiper l’emplacement d’arme principale en pillant depuis le sol ou le coffre d’un véhicule.

Billetterie :

  • MATCH NORMAL
    • Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / AsileFINS DE SEMAINE
    • La rotation du billet pour les matchs normaux attirera Haven et ramènera les week-ends.
  • CLASSEMENT
    • Erangel / Miramar / Taego

Monde – Sanhok:

  • B.Duck est la décoration de la carte – donc rien ne se passera même si vous attaquez le canard.

Monde – Météo :

  • Les couleurs de la météo et la texture du terrain à Miramar ont été ajustées pour réduire la teinte jaune éblouissante de la carte.
  • Couleur personnalisée de certaines conditions météorologiques pour Paramo, Haven et Karakin pour montrer une atmosphère plus réaliste.

Mode exercice – nouvelle zone 1en1 :

  • Pour participer ou regarder, interagissez avec les panneaux devant la billetterie à l’extérieur de l’arène.
  • De nombreux panneaux interactifs pour s’inscrire à un match en 1 contre 1 ou pour regarder sont également disséminés dans l’arène.
  • Participants : Ils seront inscrits en 1 sur 1 ensemble approprié
    • Vous pouvez annuler votre connexion à tout moment en interagissant à nouveau avec la billetterie.
    • Une fois le match terminé, un compte à rebours de 5 secondes apparaîtra avant que vous n’entriez dans l’arène.
  • Spectateurs : Ils entreront dans l’auditorium après un compte à rebours de 5 secondes

Nouvelle fonctionnalité – téléportation de carte :

  • Ouvrez une carte du monde pour vous téléporter sur le terrain d’entraînement.
  • Des icônes cliquables sont affichées sur la carte. Cliquez sur l’icône de votre choix et vous vous retrouverez immédiatement à destination.
    • (PC uniquement) Vous pouvez également utiliser une liste de vignettes de zones spécifiques affichées sur le côté gauche de la carte du monde.

Lancer la minuterie :

  • Apparaît sur les grenades et les grenades à choc.
  • Dès que la cuisson commence, l’interface utilisateur s’affiche à droite de l’interface utilisateur d’affichage du point de projection.
  • L’interface utilisateur disparaît immédiatement après le lancer.
  • Le temps de cuisson pour chaque mélange est le suivant. Grenade : 5 secondes
  • Grenade assourdissante : 2,5 secondes
  • Non disponible dans les modes classement et sport.

Performance:

  • Amélioration de l’utilisation de la mémoire en supprimant la logique inutile utilisée pour exprimer les personnages dans le jeu.

Corrections de bogues :

  • Correction d’un problème avec les joueurs DBNO qui pouvaient voir à travers les murs.
  • Résolution du problème de distorsion du personnage lorsque vous entrez dans Aquarail après être descendu du Dirt Bike dans l’eau.
  • Résolution d’un problème avec un personnage qui semble marcher alors qu’il poursuit en fait après avoir utilisé un émotif.
  • Le problème des conditions d’assistance différentes selon que le joueur ennemi conduisait ou non le véhicule a été résolu.
  • Résolution d’un problème avec la posture et l’objectif du joueur qui semblaient différents dans la perspective d’un autre joueur après avoir réintégré le jeu en se penchant en mode ADS.
  • Résolution du problème selon lequel vos pas ressemblaient à des pieds nus lorsque vous aviez des chaussures équipées d’un objet à plusieurs emplacements.
  • Résolution d’un problème qui n’émettait pas de son lors du passage du mode d’obturation à ACE32.
  • Résolution du problème selon lequel l’ACE32 sonne plus fort que les autres AR à une distance de 100 mètres.
  • Le problème de pouvoir voir le terrain et la silhouette de la figure dans la fumée d’une grenade fumigène a été résolu.
  • Résolution du problème de pouvoir rester sous l’eau sans restriction tout en utilisant une émotion particulière.
  • Le problème de l’impossibilité d’entrer dans le Target / Sound Laboratory après la descente d’un certain objet a été résolu.
  • (PC) Problème de statut Solo / Duo Squad non mis à jour sur Steam et Discord résolu.
  • (PC) Résolution d’un problème avec la possibilité d’utiliser Spotter Scope dans TPP lorsque les modes cible et ADS sont définis sur des touches différentes.
  • (PC) Résolution du problème d’apparition d’un écran noir lorsqu’un joueur entre dans un match classé après être entré en mode coaching lors d’un match classé.
  • (PC) Résolution du problème de l’impossibilité d’ignorer le clip d’introduction lorsque vous exécutez le guide.
  • Correction du crash, de la texture, des performances et de problèmes plus généraux dans Taegu.
  • Le problème avec le premier son de sirène dans la zone noire, qui n’a pas joué à Karakin, a été résolu.
  • Correction des flèches qui apparaissaient en blanc sur la page Lobby News.
  • Résolution du problème de manque de date lorsque vous survolez une notification sur Notifications.
  • Résolution du problème selon lequel l’interface utilisateur de la santé du personnage observé n’apparaît pas dans le siège du conducteur.
  • Le problème de chevauchement du texte russe dans le message lié à la méthode d’entraînement qui s’affiche lors de la liaison classée a été résolu.
  • (PC) Correction d’un problème avec chaque lettre G-COIN qui n’était pas en majuscule dans l’onglet G-COIN du menu Magasin.
  • (PC) Correction d’un problème avec la barre de menu manquante après le passage au magasin après l’achat d’un emplacement prédéfini.
  • (PC) Résolution d’un problème d’affichage du texte tronqué dans Training Helper lorsque le format de l’écran était défini sur 16:10.
  • (Console) Résolution d’un problème avec les missions de didacticiel terminées qui continuaient à s’exécuter sur la page de l’événement.
  • Correction d’un problème gênant avec la texture de la main gauche d’un homme après avoir ajusté à la fois les gants Ready to Rumble et les vestes Ready to Rumble.
  • Un problème de cheveux gênant a été résolu lors de l’équipement et du masquage d’une ancienne momie et de certains articles de coiffure.

Cette mise à jour est actuellement disponible sur PC et consoles.

  • LIRE LA SUITE: Le GTA 5 est magnifique avec les modes NVE et Reshade sur le RTX 3090

PUBG est désormais disponible gratuitement sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S et PC.

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