Le prix du meilleur joueur en cours de PC Gamer célèbre un jeu plus ancien qui a offert les meilleures mises à jour, le nouveau contenu et le support au cours de l’année écoulée. Cette année, nous rendons hommage à la bataille royale mortelle de Respawn, Apex Legends. Nous mettrons à jour le nôtre Centre de jeu de l’année 2021 (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec de nouvelles récompenses et sélection du personnel tous les jours jusqu’à fin décembre.
Nat Clayton, producteur principal et Space Mom : Apex Legends a toujours été bon. Mais ces premières années, il semblait que Respawn cherchait encore à mener une bataille royale constante. Cette année, le studio a réussi. La saison 9 est clairement mise en évidence, nous apportant non seulement un nouveau personnage fort dans Valkyrie, mais aussi une toute nouvelle façon de jouer à Arenas – une prise de contrôle distincte de Counter-Strike par Respawn dans laquelle vous entrez immédiatement dans un combat loyal. Arenas a prouvé qu’Apex avait des jambes en dehors du combat contre le combat royal, consolidant le jeu non seulement en tant que bon BR, mais également en tant que l’un des meilleurs tireurs d’équipe.
Mais Apex semble également être beaucoup plus confiant cette année, à la fois en tant que jeu et en tant que monde. La narration de Respawn est devenue surestimée, amenant des artistes et des animateurs de la communauté à aider à façonner le monde tout en s’appuyant entièrement sur les lignes vocales et les temps d’arrêt BR pour relancer le casting du jeu. Apex est maintenant un feuilleton, et chaque nouvelle saison évoque des relations et intensifie le drame entre nos futurs tueurs.
La saison dernière, Escape, a redynamisé mon enthousiasme après une 10e saison un peu maigre. Comme Olympus, Storm Point est une merveilleuse réinvention de ce à quoi pourrait ressembler le graphique Apex, et Ash est un moteur puissant qui parvient à être plus qu’une simple nostalgie pour Titanfall 2. Même la saison la plus faible de cette année, Emergence, a quand même réussi à donner World’s Edge une cure de jouvence bien nécessaire – même si elle a négligé de faire exploser le Fragment.
En fin de compte, Apex est toujours le meilleur et le seul tireur à descendre une colline à 400 mph en tant que fille écossaise flottante. Que peux tu demander de plus?
Phil Savage, rédacteur en chef au Royaume-Uni : Les cartes Apex ont beaucoup de personnalités et – comme chacune change et s’améliore au cours de ses saisons et à travers les événements de prise de contrôle de la ville – aussi beaucoup d’histoire. King’s Canyon a recouvert ses vastes espaces vides de nouvelles attractions, et World’s Edge s’effondre sous le fardeau de son industrie minière. Malgré cela, chaque nouvelle carte parvient à apporter sa propre personnalité. Le récent Storm Point agit comme une forte réaction aux cartes précédentes, avec des itinéraires plus clairement définis menant les joueurs dans plusieurs arènes de combat.
Je n’aime toujours pas la nouvelle carte – son design boîte mener à une série de batailles intenses en proie à des fermetures d’anneaux, mais semble également susceptible d’entraîner de longues périodes de temps d’arrêt sans fin. Tout semble un peu trop répandu ; prochain tour juste légèrement aussi loin – au moins jusqu’à ce que vous arriviez au point focal suivant et que vous vous heurtiez à une autre grande bataille. Mais l’attrait durable d’Apex est que, malgré mes problèmes avec la rotation actuelle de la carte, l’ensemble du jeu est construit sur des bases solides. Essayez de vous lancer dans des combats d’équipe, des SMG flamboyants, et dites-moi que toute autre bataille royale vaut votre temps.
Alan Dexter, rédacteur matériel principal : Je n’ai pas eu beaucoup de chance de jouer à Apex Legend cette année, qui avec tant d’autres nouveaux jeux prenant mon temps (361 heures dans New World et au-delà.) Même ainsi, après une brève rencontre dans le multijoueur Halo Infinite, je je me suis retrouvé à aspirer à nouveau à Apex. Aucun autre jeu ne parvient à obtenir la sensation qu’Apex gère – le contrôle du joueur est si sacrément bon que presque tous les autres tireurs à la première personne se sentent mal à l’aise en comparaison. Si je ne peux pas courir, sauter et glisser sans effort sur la route de la victoire comme je le peux dans Apex, alors tout jeu qui essaie d’attirer mon attention est voué à la fin.
Le seul problème que j’ai avec Apex est que même une pause relativement petite peut ressembler à une vie. Le retour pour me retrouver dans une nouvelle saison avec de nouveaux personnages, cartes et armes mène à une bataille difficile – une bataille qu’aucun patinage ne résoudra. Je n’ai pas encore réussi à me jeter imprudemment de Storm Point, mais je suis sûr que ça s’en vient. Je n’ai certainement pas encore d’idée pour un nouveau billet, c’est certain. Et je n’ai même pas eu la chance d’essayer Ash, car dans les quelques jeux auxquels j’ai réussi à participer, j’ai pris du retard sur Caustic et Lifeline. Pourtant, l’ancien sentiment est toujours présent, et Apex Legends se tient toujours au-dessus de la plupart des tireurs compétitifs.
Graeme Meredith, producteur vidéo : “Stealthy Goblin” est ce qu’ils m’appellent dans Apex Legends. J’ai commencé à jouer cette année après que certains collègues de PCG m’aient rendu accro, mais le plus souvent, je joue joyeusement seul et cherche juste à faire des histoires. Oui, certains jouent pour un objectif d’équipe, mais être un joueur solo qui veut juste perturber le temps de jeu des autres est leur propre récompense – il y a un vrai plaisir et une horreur à regarder de près l’équipe sans doute la mieux équipée sur la carte. La survie est souvent improbable, mais ramper tranquillement et choisir soigneusement le moment est devenu une dépendance déchirante (un jour, je pourrais même gagner…). C’est ce qui rend Apex si génial – avec des amis, c’est la meilleure bataille royale qui soit, mais pour moi en solo, c’est en fait la meilleure horreur de survie de l’année.