Les journaux du dimanche | Fusil de chasse en papier de roche

Les dimanches, c’est pour acheter un pouf et profiter d’un confort inégalé. Avant de vous reposer, jetons un coup d’œil aux meilleurs articles de cette semaine sur les jeux (et les trucs liés aux jeux).

Sur JeuxServer, Bianca Ryckert a écrit sur The Elder Scrolls 3: Morrowind et comment cela a tout changé. Un rappel fantaisiste d’un RPG révolutionnaire. Je trouve que de nombreuses pièces nostalgiques mentionnent des jeux qui vous permettent de vous tromper et d’apprendre de vos erreurs, ou du moins pas des raccourcis comme les voyages rapides. Je pense la même chose à propos de WoW classique.

La curiosité, et non les waypoints, a alimenté l’exploration sur l’île de Vvardenfell. Morrowind est venu avant que nous soyons tous endoctrinés dans le culte de la qualité de vie. La commodité peut atténuer la frustration, oui, mais elle peut aussi réduire une expérience autrement riche à quelque chose d’insensé. Morrowind a gardé la magie en refusant obstinément de nourrir ses joueurs à la cuillère. La navigation a été facilitée par la carte physique, les indices souvent ambigus (et parfois carrément inexacts) partagés par les détectives et les propres instincts douteux du joueur. Des options de voyage rapide étaient disponibles, mais limitées à des endroits spécifiques. Et vous étiez debout la plupart du temps, donc l’île semblait immense – malgré la distance de tirage épouvantable du jeu.

Pour The Guardian, Lewis Gordon a écrit sur les Grannies, un documentaire qui explore les zones interdites de Red Dead Redemption 2. Un aperçu de la beauté des espaces hors limites dans les jeux et comment ils peuvent également révéler les secrets du processus créatif des développeurs. Voici un lien YouTube vers la très courte bande-annonce.

Pour les mamies, qui sont toutes des créatrices de jeux indépendantes, c’était une occasion rare de « jeter un coup d’œil derrière le rideau » dans le monde secret de la production de jeux d’entreprise. Quigley pense que c’est pourquoi ils ont trouvé l’espace si attrayant au-delà de ses bizarreries esthétiques. “Une partie de l’avantage de comprendre comment les jeux sont créés est que nous ne l’avons pas immédiatement refusé”, dit-elle. “Vous voyez souvent des joueurs dire:” Oh, c’est un pépin, c’est cassé, ils … [the game-makers] pas bien fait. Mais grâce à notre expérience, nous avons pu voir que, non, ce n’est pas cassé, cela pourrait être la base de la création du jeu complet.

Pour The New Yorker, Kyle Chayka a écrit sur la vie et la mort des micro-appartements originaux. Une leçon d’histoire sur le métabolisme avec une touche de tristesse, même si la vision du métaboliste est toujours devenue réalité.

À certains égards, la vision de Kurokawa d’une architecture domestique qui priorise la mobilité et la flexibilité s’est avérée prophétique. Les capsules étaient les micro-appartements originaux, un précurseur des hôtels capsules d’aujourd’hui et un précurseur des espaces partagés et temporaires d’Airbnb. “A l’avenir, les outils de l’espace et de la libre circulation seront des symboles de statut”, a écrit Kurokawa. “La grande mobilité est devenue un mode de vie.” Kurokawa a utilisé les capsules comme unité modulaire de plusieurs de ses projets architecturaux, les intégrant dans des conceptions de résidences privées, d’immeubles de bureaux et de complexes de résidences d’été à flanc de colline. Il envisageait un avenir où les gens vivraient dans des appartements urbains traditionnels pendant la semaine et conduiraient « dans une capsule mobile » vers la mer ou la campagne le week-end.

Dans Paste, Dia Lacina explique pourquoi elle a quitté Elden Ring’s Lands Between pour Bloodborne’s Yharnam. Je pense qu’Elden Ring est un indémodable, mais mec, Bloodborne ressemble à un sous-produit de l’art conceptuel cauchemardesque de FromSoftware. Un jeu d’âmes presque parfait né de nuits fébriles au bureau.

Yharnam s’effondre malgré la verticalité. Même dans leur forme la plus vaste et la plus caverneuse, sinueuse et expansive, ses forêts sont de petites ruines de jardins anglais, et non la vaste forêt médiévale d’Elden Ring. Les failles sont groupées, stratifiées, contiguës. Et cela n’est nulle part plus présent dans les donjons Root Chalice. Il existe 2300 combinaisons possibles de Root Chalice Dungeon, et bien que chaque combinaison ait été cartographiée, vous ne les aurez probablement jamais toutes en tête. Vous ne pouvez pas les connaître comme je connais Tombsward Catacombs ou Stormveil ou même le Farum Azula en ruine. Et beaucoup de combinaisons sont de terribles conceptions de donjons. Le genre de dispositions de donjon où vos joueurs se révolteraient et vous verraient sortir du coin arrière du magasin de jeux où vous jouez à Warhammer Fantasy Roleplay le samedi soir.

Dans Vice, Shayla Love examine comment un apprenti peut révéler ce qui se passe ou ne se passe pas dans votre tête. Je parie que mes pupilles se dilatent comme des fous en jouant à Vampire Survivors, ou comme en regardant une galette de Ginster’s Cornish chauffer au micro-ondes.

Une exploration plus approfondie de la relation entre la taille de la pupille et les images mentales pourrait également nous aider à mieux comprendre comment nous nous visualisons tous dans notre esprit. “Cela a été appelé la fenêtre de l’âme”, a déclaré Joel Pearson, auteur principal du nouvel article, et psychologue et neuroscientifique à l’Université de Nouvelle-Galles du Sud. “Mais la rétine fait littéralement partie de votre cerveau, comme si un petit morceau de votre cerveau était extrait. C’est une partie de votre cerveau qui est exposée au monde.

Aussi, quelqu’un d’autre est-il ravi que David Attenborough raconte un nouveau documentaire sur les dinosaures sur Apple TV? J’adorais Walking With Dinosaurs, alors j’espère que Prehistoric Planet sera un successeur spirituel du même calibre.


La musique cette semaine est orange par Hiroaki Tsutsumi. Voici le lien YouTube et le lien Spotify. De l’adaptation animée du manga Orange, une brillante histoire romantique avec une mystérieuse tournure temporelle. Ce mix YouTube montre à quel point l’OST est également bon.

C’est moi, à la semaine prochaine les amis !

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