Les derniers changements apportés au classement Apex Legends sont les plus gros ajustements de mode depuis ses débuts en 2019, et les joueurs tremblent avec les effets. Respawn décrit l’idéologie derrière le tremblement de terre massif dans un article de bloget de nombreux changements ont du sens – mais la mise en œuvre de ces changements est une autre histoire.
Apex Legends Classé privilégie désormais la survie au partage de la mort et peut être un endroit difficile pour les joueurs de niveau inférieur pour trouver des expériences agréables. Bien sûr, vous pouvez jouer à Apex Legends sans classement pour éviter d’être joué par des joueurs de rang supérieur qui se sont autrement retrouvés à des niveaux inférieurs en raison de la finition, vous pouvez jouer sans classement, mais si vous êtes comme moi et préférez la compétitivité au jeu occasionnel et supprimer la ligne solo pour les matchs, classés est actuellement difficile.
Traitement
Le remake d’Apex Legends Classé se concentre principalement sur sa nature de bataille royale et sur la manière dont les joueurs doivent être récompensés pour leur survie, qui est le “but principal” du jeu. Dans le passé, les joueurs à chaud atterriraient dans des zones densément peuplées d’équipes ennemies et obtiendraient un tas de victimes au début du match. Ce style de jeu signifie souvent que les équipes sont anéanties en quelques minutes, et le temps de jeu restant fonctionne comme un grand match du match à mort par équipe, et non comme une bataille royale.
Dans Apex Legends Classé, votre classement est déterminé par le RP, ou points de classement, que vous gagnez à la fin de chaque match. Plus vous gagnez de points, plus votre rang est élevé – et vous pouvez perdre des RP et chuter dans le rang. Un article de blog expliquant la mise à jour du classement du Sauveur dans la saison 13 donne clairement la position de Respawn sur les récompenses RP : “Dans une bataille royale, un placement pire que la moitié inférieure du lobby est perdu. En réponse, nous avons réduit les gains de Kill RP de moins que 10. ”
Cela signifie que vous obtiendrez beaucoup plus de points pour avoir survécu avec votre équipe que vous ne le feriez en splendeur au début du jeu – même si vous emmenez quelques ennemis avec vous. La valeur de base de chaque kill vaut moins au total, donc votre objectif est de rester en vie dans les 10 meilleures équipes – pas d’obtenir quelques écouvillons d’équipe et de prendre la 15e place. Les nouveaux points de participation vous donnent des RP pour ce qui semble être des meurtres et des aides de vos coéquipiers, mais c’est une très petite quantité. Les nouveaux calculs de RP combinés à ce qui ressemble à une baisse de classement de deux ans et demi (les joueurs Masters sont maintenant en argent, les joueurs Plate en bronze, alors que je suis, ridiculement, en recrue) signifient que l’ascension du classement Apex Legends prend plus longtemps que jamais.
Conséquences
Lors de mon premier match classé dans Apex Legends saison 13, mes coéquipiers n’ont pas de microphones et sont colériques dans l’antenne. Nous sommes la première équipe à être éliminée et je pars sans points. Lors de mon prochain match, nous tombons à la 16e place, et je pars avec un kill et deux points RP de ce match – un pour mon kill et un pour ma participation. Je reste en solo à attendre plus d’une heure et je n’arrive pas à sortir de Rookie 4 car mon équipe chute et élimine constamment avant le top 10. Cependant, juste au moment où je perds patience et remplace Overwatch, je joue un tour avec deux coéquipiers qui communiquent bien et parvient à se classer à la quatrième place. À mon plus grand plaisir, j’ai sauté sur Bronze 4, mais l’effort qu’il a fallu pour y arriver n’en valait presque pas la peine.
Je ne suis pas le seul joueur à penser qu’Apex Legends Classé est un peu trop friable en ce moment. Utilisateurs Reddit ont publié Tableau d’état d’Apex Legend, qui montre une distribution classée parmi la base de joueurs, pour souligner à quel point le nouveau système est difficile. La plupart des joueurs sont en Rookie, puis en Bronze 4, puis en Bronze 2, puis en Argent 2. Selon les classements, il n’y a pas de joueurs en Platine 1 ou plus, ce qui signifie que peu de personnes ont fait Diamant, Maître ou Apex Predator cette saison. Bien que je puisse comprendre pourquoi Respawn voudrait que le Master ait un rang apparemment insaisissable réservé uniquement aux meilleurs joueurs, l’effort pour atteindre le rang intermédiaire peut être un peu démoralisant.
La refonte classée est également un coup dur pour les joueurs qui s’attendent à eux-mêmes. Je n’ai pas beaucoup d’amis qui jouent à Apex Legends, et ceux qui jouent ne sont pas de grands fans de gameplay classé, donc je joue presque toujours avec des coéquipiers aléatoires. Et bien que le système de ping révolutionnaire d’Apex Legends me permette de communiquer plus facilement avec les joueurs sans microphone, cela n’aide pas lorsque la plupart d’entre eux insistent pour le libérer. Je ne suis pas de loin le meilleur joueur Apex, mais je peux généralement m’éloigner d’une chute chaude avec un kill ou deux. Maintenant, cela n’a pas d’importance, car les nouveaux calculs de RP favorisent le travail d’équipe et la survie avant tout.
Ces changements ont du sens sur le papier – après tout, Apex Legends est une bataille royale basée sur un détachement et vous devriez être récompensé pour avoir survécu à d’autres détachements en travaillant en équipe. Mais pour les joueurs peu qualifiés et solo, terminer Apex Legends Classé est sacrément difficile. Je suis peut-être un masochiste qui continuera à se frayer un chemin vers le milieu, mais le reste de la base de joueurs fera-t-il de même ?
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