Guild Wars 2 améliore les récompenses de la mer de Jade, les mises à jour McM, la mise à niveau DX11 et le nouveau contenu pour les joueurs.

ArenaNet propose une prochaine mise à jour pour Guild Wars 2, avec des mises à jour sur la bataille de la mer de Jade, l’état du patch McM, des améliorations de test pour les nouveaux joueurs et une mise à jour sur DirectX 11.

The End of Dragons est le résultat de 10 ans de narration à travers le contenu et les extensions, donc l’équipe a voulu créer le boss final de End of Dragons pour qu’il soit ce qu’ils appellent “plus difficile que les expériences actuelles du monde ouvert”. L’équipe a modifié l’expérience pour aider les joueurs à terminer le jeu. Début mars, le taux d’achèvement des matchs était d’environ 15 %. Récemment, ce taux est passé à environ 60 %, ce qui, selon l’équipe, correspond à la plupart des boss et rencontres actuels, bien que cela soit conçu pour être plus difficile. Cependant, ils continueront d’étudier les données des joueurs pour voir si des ajustements supplémentaires sont nécessaires pour ce match.

Commentaires sur les récompenses pour les rencontres de cette nature, en particulier avec la difficulté de conception de celle-ci, nous ne sommes pas assez forts pour la quantité de défis et le temps que cela prend. Ils mettent donc à jour les tables de butin, suppriment les déchets et ajoutent une boîte de sélection de héros pour le compléter.

En ce qui concerne la refactorisation monde contre monde, la dernière mise à jour a introduit un bogue de file d’attente qui a envoyé certains joueurs à la fin de la file d’attente. Ils travaillent pour trouver la cause, mais à part cela, le RvR se concentre sur les alliances, qui permettent aux guildes de se regrouper, et sur les récompenses.

Alors que la prise en charge de DirectX 11 se présentait jusqu’à présent sous la forme d’une version bêta facultative, à partir du 10 mai, DirectX 11 sera activé par défaut pour tous les nouveaux comptes. Les lecteurs existants ne seront pas automatiquement configurés pour le moment, mais ils prévoient de mettre fin à la prise en charge de Directx 9 à terme.

Avec un lancement prévu sur Steam plus tard cette année, ils testent des améliorations pour les nouveaux joueurs dans le but de développer et de fidéliser de nouveaux joueurs. Il n’y a pas encore beaucoup de détails disponibles sur la façon d’y parvenir en modifiant l’expérience des nouveaux joueurs. Ils ont essayé de remanier l’expérience du nouveau joueur en 2014 avec des résultats mitigés, et certaines des choses auxquelles ils pensent peuvent refléter certains de ces changements.

Pour plus de détails sur les plans actuels et futurs de Guild Wars 2, consultez la mise à jour ici.

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