EA traite des boîtes de butin très controversées de l’Ultimate Team de la FIFA

EA Sports’ FIFA la franchise a été une partie importante de la conversation en cours sur les boîtes à butin au cours des dernières années, avec la sortie FIFA 22 ramenant cette conversation au premier plan.

Pour ceux d’entre vous qui ne le savent pas, les boîtes à butin sont des microtransactions : des choses que vous achetez avec de l’argent réel dans le jeu et qui vous donnent des objets aléatoires. Il y a généralement une monnaie en jeu (cristaux récurrents) que vous pouvez gagner lentement grâce au jeu, mais la possibilité de dépenser de l’argent réel est toujours là.

En cas de FIFAEn mode Ultimate Team, les joueurs sont enfermés derrière ces cases aléatoires. Les joueurs ont des statistiques différentes, ce qui signifie que certains joueurs sont complètement meilleurs que d’autres.

Les pratiques ont provoqué une énorme controverse sur l’inclusion des mécanismes de jeu dans les jeux accessibles aux personnes de moins de 18 ans, et sur l’utilisation de techniques qui exploitent ceux qui sont neurodivers ou qui ont des dépendances au jeu (plus de détails dans un rapport plus long de BeGambleAware).

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Certains endroits, comme la Belgique, ont interdit ou imposé des lois strictes sur les loot boxes, tandis qu’au Royaume-Uni, le gouvernement enquête mais n’a pas publié ses conclusions, tandis que le House of Lords Gambling Committee veut réglementer les loot boxes en vertu de la loi de 2005 sur les jeux.

EurogamerWesley Yin-Poole s’est entretenu avec le PDG d’EA, Chris Bruzz, pour une longue discussion sur l’utilisation continue des loot boxes dans l’entreprise. FIFAMode équipe ultime. Le tout est une excellente lecture, avec beaucoup de va-et-vient sur l’éthique et un éventuel modèle de jeu « payer pour gagner », mais pour l’instant, nous allons nous concentrer sur quelques points clés.

Bruzzo déclare qu’EA “veut encourager” des choses comme la supervision parentale et la surveillance du temps de jeu, déclarant définitivement que “les enfants ne devraient pas dépenser dans notre jeu. Les enfants ne devraient pas dépenser dans la FIFA.”

En réponse aux données de la recherche sur les enfants à risque de développer une dépendance au jeu, Bruzzo ajoute que le “faible pourcentage” de comptes qui jouent au jeu a moins de 18 ans – cela n’est pas mentionné dans l’interview, mais les comptes en ligne n’ont aucun moyen de vérifier le âge du joueur. Lorsque vous vous inscrivez, vous pouvez choisir n’importe quelle date de naissance dans les listes déroulantes et partir.

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En parlant de ceux qui ont déjà une dépendance au jeu, Bruzzo dit que l’industrie “doit travailler sur de vraies solutions pour les joueurs qui se trouvent dans une situation extrême où ils ont perdu le contrôle du temps qu’ils passent”, et EA essaie de soulever des problèmes de sensibilisation.

“Nous ne faisons pas que parler. Nous prenons des mesures. Nous mettons plus d’informations devant les joueurs. Nous sensibilisons au contrôle parental. Et nous mettons en place des packages de révision comme vous le savez. Nous ‘ sommes prêts à continuer à nous engager dans des solutions. Nous le sommes vraiment.

Yin-Poole s’y oppose, affirmant que les rapports financiers d’EA montrent que les microtransactions d’Ultimate Team sont inférieures à l’argent gagné en vendant simplement le jeu – 1,62 milliard de dollars de microtransactions à tous les niveaux FIFA, fou et NFL – et que l’entreprise est consciente que les bénéfices seraient sérieusement affectés si une loi anti-jeu était introduite.

Bruzzo dit qu’EA travaille avec le gouvernement et continuera de le faire en fonction de ce qu’ils annoncent.

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Fait intéressant, lorsqu’on lui a demandé directement s’il envisagerait de supprimer les dépenses réelles de la FIFA, Bruzzo a répété que huit personnes sur 10 n’avaient jamais dépensé d’argent réel pour la FIFA, mais que “la capacité de dépenser de l’argent réel dans le jeu est un choix pour les joueurs”. Il a affirmé à plusieurs reprises dans une interview que le jeu est joué par 100 millions de personnes, donc on peut même compter sur la “minorité” qui dépense.

Si vous êtes préoccupé par la dépendance au jeu, vous pouvez visiter BeGambleAware, GamCare ou le National Behavioral Addiction Center pour plus d’informations et de soutien.


FIFA 22 il est maintenant disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

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