Ce Roguelike Indie combine des survivants de vampires et entre dans le Gungeon

Les roguelikes sont l’un des genres les plus populaires du jeu indépendant depuis des années. Le genre peut être ajusté à l’infini, créant d’innombrables nouvelles expériences et titres. Cependant, les jeux du genre peuvent souvent prendre beaucoup de temps à battre. De nombreux roguelikes prennent plus d’une heure pour terminer une course complète, ce qui signifie que les jouer peut être un énorme investissement de temps. Ce n’est pas le cas pour la version récemment publiée10 minutes jusqu’à l’aube

10 minutes jusqu’à l’aube est un roguelike d’action dans lequel le joueur doit survivre contre une vague sans fin d’ennemis eldritch lovecraftiens. Le jeu, tel qu’il est, est une démo gratuite d’une expérience beaucoup plus vaste et complète, 20 minutes jusqu’à l’aube, relâchez plus tard. Tant que le joueur peut survivre dix minutes, il gagne la course. Cependant, c’est plus facile à dire qu’à faire car les vagues d’ennemis grandissent avec le temps.

CONNEXES: Comment Roguelike Loot River combine Dark Souls et Tetris

échange de tirs à l’intérieur 10 minutes jusqu’à l’aube très semblable à Entrez dans le donjon. Les deux jeux sont des tireurs à deux bâtons, mais contrairement à Entrez dans le donjon, il n’y a aucun moyen d’obtenir des armes supplémentaires pendant la procédure. L’arme choisie au début d’une course est la seule arme qui peut être utilisée jusqu’à la fin. Chaque arme joue un peu différemment, avec des quantités variables de munitions, de dégâts, de cadence de tir et d’autres attributs.

Le pistolet est également la seule arme disponible au début et est une arme secondaire bien équilibrée. Un fusil de chasse, une arbalète et un canon à flammes peuvent tous être débloqués en jouant, chacun avec ses propres forces et faiblesses. Le jeu complet dispose de trois armes supplémentaires à débloquer pour un total de sept armes. En plus des armes, les joueurs choisissent également un personnage unique avant de commencer.

CONNEXES: Un Roguelike basé sur un jeu de sport pourrait-il fonctionner?

Chaque personnage a un sprite unique, une quantité de santé et un bonus ou une capacité. Shana a trois points de vie et peut relancer les améliorations. Diamond gagne un total de six points de vie, sans bonus supplémentaire. Scarlett a deux points de vie et tirera une vague de feu tous les trois coups. Enfin, Hina n’a également que deux points de vie, mais peut invoquer un clone de l’ombre pour attaquer les ennemis proches. Comme pour les armes, seule Shana est disponible au début du jeu et le reste du roster doit être débloqué 20 minutes jusqu’à l’aube aura un total de six personnages à débloquer.

Le jeu propose également plusieurs mécanismes qui le font ressembler à Survivants vampires† Lorsque les ennemis sont tués, ils perdent des points d’expérience et après en avoir accumulé suffisamment, le joueur reçoit une sélection de cinq améliorations. Ces mises à niveau offrent des bonus et des personnalisations uniques au personnage ou à l’arme du joueur. Ces améliorations incluent des effets élémentaires d’armes, une cadence de tir accrue, une santé supplémentaire, une vitesse de déplacement, etc. Chaque mise à niveau a également son propre arbre de progression, avec des mises à niveau plus puissantes verrouillées derrière les mises à niveau précédentes. La version complète comportera encore plus de mises à niveau et même des améliorations de synergie uniques lorsque des combinaisons spécifiques de mises à niveau sont choisies.


CONNEXES: Shotgun King: The Final Checkmate transforme les échecs en un Roguelike bizarre

Au fur et à mesure que le temps s’écoule et que le joueur se rapproche de la victoire, de plus en plus d’ennemis apparaissent à l’écran. J’aime ça Survivants vampires, les ennemis ne peuvent blesser le joueur qu’en entrant en contact avec eux. Le joueur doit esquiver et se faufiler entre la horde sans cesse croissante d’ennemis pour éviter les dégâts tout en réduisant lentement leur nombre avec l’arme qu’ils ont choisie au début de la partie. Finalement, des boss apparaîtront également, et les tuer entraînera des coffres abandonnés, beaucoup d’expérience et des améliorations supplémentaires.


10 minutes jusqu’à l’aube offre une expérience roguelike passionnante et palpitante qui se réduit à quelques minutes en raison de la façon dont elle s’appuie sur les précédents succès du genre. Survivants vampiresLa gestion des vagues et l’accent mis sur l’esquive des ennemis auraient été parfaits pour une expérience aussi courte et condensée. Transformer le jeu en un jeu de tir à deux bâtons donne également au joueur plus de liberté de choix, ce qui le rend responsable de l’élimination des ennemis plutôt que de se fier uniquement aux minuteries. 10 minutes jusqu’à l’aube excelle dans ce qu’il fait et à en juger par la démo gratuite, il y a beaucoup à attendre dans la version complète.

jeu de sproggiwood

Pourquoi ce Dungeon Crawler négligé est l’introduction parfaite aux Roguelikes

Lire la suite


Leave a Comment

%d bloggers like this: