La chute de Babylone : spécifications
plates-formes : PC (évalué par des pairs), PS4, PS5
Prix: 60 $
Date de sortie: 4 mars 2022
Genre: Action en ligne/RPG
Un jour, nous recevrons une fascinante autopsie de la chute de Babylone. J’ai passé une semaine avec cet action / RPG multijoueur, et je n’arrive toujours pas à comprendre ce qui a inspiré deux sociétés respectables à le publier. Le développeur Platinum et l’éditeur Square Enix produisent régulièrement les meilleurs jeux de leur catégorie, apportant un gameplay passionnant, des histoires mémorables et des graphismes qui repoussent les limites.
En revanche, la meilleure chose que je puisse dire à propos de Babylon’s Fall est qu’une fois cette critique terminée, je n’aurai plus à y jouer.
Avec des graphismes laids, un gameplay ennuyeux et une histoire qui, charitablement, n’a absolument aucun sens, la chute babylonienne est une terrible perte de temps et de talent. Honnêtement, bien que Square Enix et Platinum corrigent bientôt le jeu, rien d’autre qu’une reconstruction descendante ne le rendrait intéressant à jouer. Lisez la suite pour notre examen complet de l’automne babylonien.
Babylon’s Fall Review: visuels et sonores
La chute babylonienne m’a laissé un mauvais goût dans la bouche dès que je l’ai commencée. En effet, il ressemble à un jeu PS2 d’un âge avancé, quelle que soit la hauteur à laquelle vous augmentez vos paramètres graphiques.
Avec ses modèles de personnages obsolètes, son style artistique monotone, ses textures floues et sa conception de niveau douce, les graphismes de Babylon’s Fall agissent comme une métaphore du jeu lui-même. Tout ce que vous voyez ici, vous pouviez le voir dans le jeu il y a environ 15 ans – et même alors, ce ne serait pas particulièrement impressionnant.
Babylon’s Fall ressemble à un jeu PS2 d’un âge avancé, peu importe à quelle hauteur vous augmentez vos paramètres graphiques.
Lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois, vous sélectionnez une faction (qui ne semble pas du tout affecter le gameplay) et créez votre personnage à partir d’une gamme assez limitée de visages et de types de corps. Vous incarnez la Sentinelle : un guerrier lié par magie, contre son gré, pour combattre au nom de Neo Babylon.
À partir du moment où vous descendez du navire dans cette ville de science-fiction / fantastique, vous verrez de nombreux bâtiments et personnages gris-brun oublieux. Vous devriez vous y habituer, car vous verrez beaucoup plus la même chose avant la fin de votre quête déroutante.
Même si vous pouvez regarder au-delà des visuels sombres, La chute de Babylone a peu de valeur en production. Le doublage est surestimé, complété par une prononciation incohérente et une distorsion fréquente du microphone. Je ne pourrais rien vous dire sur la musique à part le fait que le jeu a quelque chose.
Un aperçu de la chute de Babylone : une histoire
Pourtant, il aurait été facile d’ignorer les graphismes et le son plus pauvres si la chute babylonienne avait fourni une histoire captivante ou un environnement créatif. Au lieu de cela, nous avons obtenu quelque chose à la fois générique et déroutant, également.
La ville de Neo Babylon emploie des guerriers magiques appelés les Sentinelles pour combattre Gallu : des monstres tordus qui peuvent (et font) souvent attaquer une métropole en expansion. Asservir de nouvelles recrues et les forcer à massacrer un ennemi mal compris peut sembler être la nourriture d’une histoire intéressante, mais rien de tel. Votre avatar silencieux ne semble pas avoir de sentiments à ce sujet d’une manière ou d’une autre. Vos alliés, qui ne se battent jamais avec vous lors des missions, s’opposent parfois à leurs maîtres néo-babyloniens, et parfois partagent des verres ou font des blagues avec eux.
Ce n’est pas la seule zone d’incertitude du jeu. La ville centrale du jeu semble être calquée sur la tour biblique de Babel, suggérant que la chute babylonienne inclura des thèmes et une mythologie judéo-chrétienne. Mais alors des ennemis comme Gallu semblent être basés sur des archétypes mythiques mésopotamiens – et les personnages invoquent constamment des dieux et des croyances romains. Il n’y a aucun principe unificateur derrière ce sac de références religieuses et mythologiques.
Je dirais que la chute babylonienne a beaucoup d’incohérences thématiques, mais il n’y a probablement pas assez de sujet pour commencer.
Même au fur et à mesure que l’histoire progresse, il n’y a pas grand-chose à retenir. Étant donné que votre personnage n’a pas de personnalité et que les personnages secondaires ne vous rejoignent jamais, il y a trop de distance pour se sentir investi dans le casting. Le récit lui-même n’est principalement qu’une excuse pour combattre des ennemis plus importants dans des parties plus reculées de la ville.
Chute babylonienne : Jouer
Malgré ses visuels et son histoire, Babylon’s Fall aurait pu être un moment légèrement bon s’il avait proposé un jeu innovant – ou du moins amusant. Au lieu de cela, le jeu est un long exercice d’augmentation de nombres arbitraires. Vous pourriez probablement passer un moment plus intéressant à travailler avec une feuille de calcul avec une formule difficile.
À la base, Babylon’s Fall est un jeu d’action/RPG avec service en direct. Vous commencez dans la zone du quartier général de Sentinel Force, où vous pouvez gérer votre inventaire, parler aux PNJ et accepter des missions. Lorsque la recherche commence, vous attendez trois autres joueurs, puis vous vous dirigez vers la zone de recherche autonome. Là, vous combattrez un tas d’ennemis discrets, vous arrêtant de temps en temps pour soigner ou ouvrir des coffres au trésor, avant d’abattre votre patron et de rentrer chez vous.
Se battre est une chose brutale, et pourtant cela peut être étonnamment compliqué. Vous pouvez enchaîner des combinaisons avec des attaques légères et lourdes, bien que les attaques lourdes atterrissent généralement trop lentement pour être pratiques. Vous pouvez vous attaquer aux ennemis et éviter les attaques, même si aucune ne semble précise, surtout lorsqu’elle est combinée avec une caméra qui semble parfois complètement malveillante. La plupart des combats ne nécessitent pas beaucoup de stratégie, s’appuyant plutôt sur quatre joueurs qui surmontent simplement tout ennemi qu’ils rencontrent en appuyant constamment sur des boutons.
Vous pourriez probablement passer un moment plus intéressant à travailler avec une feuille de calcul avec une formule difficile.
La seule grâce salvatrice des combats dans Babylon’s Fall est que vous pouvez collecter et équiper de nombreuses armes et armures différentes, et chaque arme offre un style de jeu légèrement différent. Les épées sont rapides et précises ; les marteaux sont lents et nocifs; les arcs vous donnent de la distance, les bâtons vous donnent des sorts magiques et ainsi de suite. La collecte de nouveaux équipements est également un peu intéressante. Le jeu vous indiquera la rareté de tout nouvel objet que vous récupérez, mais vous ne saurez pas de quel objet il s’agit tant que vous n’aurez pas terminé la mission.
Cependant, dans la pratique, tout ne fait que s’éteindre. La chute babylonienne n’est pas une maîtrise du système de combat ; il s’agit d’augmenter le nombre de votre personnage de quelque manière que ce soit. Chaque mission d’histoire a des exigences de niveau d’équipement. Les personnages qui manquent de force ne peuvent guère faire de mal ; les personnages surpuissants tirent beaucoup. Il n’y a absolument aucune raison d’équiper autre chose que l’équipement le plus puissant que vous possédez. À un moment donné, j’avais quatre arches équipées – deux dans leurs emplacements pour les armes régulières et deux dans leurs emplacements pour les attaques spéciales – parce qu’elles étaient beaucoup plus hautes que toute autre arme que je pouvais trouver. Et en conséquence, je suis passé par la prochaine mission de l’histoire.
Bien que techniquement vous puissiez jouer au jeu en solo, il n’y a aucune raison à cela, car c’est une vraie foule sans autres joueurs. Cependant, Babylon’s Fall ne nécessite pas de plaisir complet à quatre pour aucune mission, et si vous restez suffisamment longtemps sur l’écran “trouver un joueur”, il finira par vous renvoyer avec une fête incomplète. Alors que la difficulté du jeu s’ajuste en fonction du nombre de joueurs présents, les parties inachevées ont besoin d’encore plus de temps pour terminer les missions, ce qui ne fait que rendre le combat plus répétitif et superficiel.
En tant que jeu de service en direct, Babylon’s Fall propose une passe de combat que vous pourrez éventuellement acheter. Honnêtement, l’idée de dépenser 60 $ pour ce jeu est injustifiée telle quelle ; Je ne peux pas imaginer que Square Enix envisage de convaincre les gens de dépenser encore plus. Pourtant, la passe de combat a déjà supprimé certaines armes, armures et équipements intéressants, ce qui semble prédateur dans le jeu à prix plein.
La chute de Babylone : jugement
Babylon’s Fall est de loin le pire jeu auquel j’ai joué d’un grand éditeur ces dernières années. Quant aux jeux Square Enix, il semble partager le plus d’ADN avec le douteux Marvel Avengers. Mais même les Avengers offraient une histoire sous-jacente solide et des graphismes agréables. La chose la plus honnête que je puisse dire à propos de Babylon’s Fall est qu’il est techniquement jouable. Le jeu fonctionne comme annoncé, et je n’ai rencontré aucun bug ou omission majeur. Mais je pense qu’il est juste d’attendre mieux des sociétés qui nous ont apporté Bayonetta et Final Fantasy.
J’ai joué à Babylon’s Fall pendant sa courte période avant sa sortie et j’ai eu du mal à trouver des divertissements car le jeu était si peu peuplé. Selon Cartes Steam, le lancement officiel du jeu n’a pas beaucoup amélioré la situation. J’espère qu’un jour nous apprendrons le drame dans les coulisses qui a conduit au lancement de ce jeu, car il semble que ce serait beaucoup plus intéressant que de jouer à Babylon’s Fall.