Atomicrops : les meilleures armes à utiliser

Contrairement à d’autres jeux voyous comme Dead Cells ou Vampire Survivors, où les objets restent en grande partie inchangés à chaque exécution, les armes d’Atomicrops peuvent être personnalisées avec des améliorations uniques. Le joueur peut prendre une arme émoussée, comme le fusil Spud peu impressionnant, et la transformer en une machine de destruction massive impitoyable en déverrouillant des fonctionnalités telles que Zap, qui électrocute les ennemis, ou Rate of Fire, qui augmente la vitesse à laquelle le personnage tire balles tire sur les ennemis.

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Certaines améliorations sont plus universelles, telles que la cadence de tir, la précision ou les dégâts ; d’autres sont associés à des armes spécifiques, comme Horse for the Scythe, qui invoque un cheval qui n’est jamais rejeté et augmente la vitesse du personnage. Avec autant d’options, il est difficile de savoir quelles armes valent la peine d’être poursuivies et lesquelles risquent d’échouer. Cette liste vous aidera à naviguer dans vos options et à décider quelle arme convient le mieux à votre style de jeu, en commençant par quelle peut être la meilleure arme du jeu.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

8 biodégradateur

Malgré son manque de précision, cette arme permet au joueur de mener à bien chaque saison d’Atomicrops. La véritable force du biodégradateur est sa capacité à convertir le champ de bataille en une zone à haut niveau de dégâts. Avant de l’améliorer, ce pistolet lance une bombe devant le personnage et explose soit après un certain temps, soit au contact d’un ennemi.

Cependant, le biodégradateur possède certaines des améliorations les plus puissantes du jeu, notamment Triple Shot (trois bombes dans les airs au lieu d’une dans une propagation) et Fire (les bombes mettent le feu au sol et incinèrent les ennemis).

7 Pistolet sangsue

L’une des nouvelles armes du DLC Reap What You Crow, le fusil à sangsue, n’est pas seulement un bon donneur de dégâts; cela simplifie également l’agriculture. La sangsue aspire les excréments supplémentaires de l’ennemi, permettant au joueur de collecter des centaines d’unités d’excréments en une journée.

Le principal inconvénient du fusil à sangsue est sa charge utile limitée. Vous devrez effectuer des tâches agricoles pour le recharger, ce qui peut parfois vous laisser bloqué dans un biome sans munitions et sans issue.


6 Fusil balayeur

Cette arme peut faire trébucher le joueur de plusieurs manières pendant une course. Tout d’abord, il faut du temps pour monter en régime – au départ, les balles tireront assez lentement. Deuxièmement, le personnage se déplacera plus lentement lors du tir, ce qui rendra difficile l’esquive des balles ennemies.

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Cependant, une fois que le pistolet Cattling atteint sa puissance maximale, il inflige d’énormes quantités de dégâts et déchire facilement les éboueurs et les boss. Si le joueur peut contrôler sa montée en puissance lente et la décélération du personnage, cela vaut bien l’investissement en noix de cajou.

5 SMG rouillé

La description de l’article résume succinctement les inconvénients du SMG : gicler et prier† Sans aucune de ses améliorations, ce pistolet a une propagation large et imprécise, ce qui le rend loin d’être idéal tel qu’il est. Mais le SMG rouillé n’a pas de taille de clip et les munitions illimitées sont une rareté dans Atomicrops. Cela seul suffirait probablement à mettre cette arme sur cette liste.

Le SMG rouillé peut également devenir une arme très puissante, grâce aux nombreuses améliorations qui permettent au joueur d’augmenter sa précision, sa vitesse et ses dégâts avec des cartouches perforantes ou explosives.

4 Trempeur Sriracha

Comme le biodégradeur, le trempage est capable d’attaquer plusieurs ennemis à la fois. Les dégâts DOT permettent au joueur de pulvériser un camp, de s’enfuir et d’attendre qu’ils tombent comme des mouches, puis de plonger, faisant du trempage sriracha une arme viable pour plus tard dans le jeu.

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Cependant, vous devez faire attention à ne pas mettre le feu à vos propres cultures. Sans la mise à niveau des cultures aquatiques, la flamme brûlera vos cultures au fil du temps. Vous devez également surveiller de près votre carburant car vous le brûlerez rapidement.


3 pistolet à patate

Une arme simple mais fiable, le pistolet à spudge est une arme de poing très basique. C’est un petit pas en avant par rapport au tireur de pois du joueur, qui est le pistolet de départ pour tous les personnages, la seule différence notable étant que le pistolet à spudge tire plus rapidement.

Contrairement au tire-pois, le pistolet à spudge peut être amélioré avec beaucoup d’effet. Le ralliement peut aider un joueur aux prises avec la précision (faites attention de ne pas collecter plus de monstres que vous ne pouvez en gérer !) ; Zap infligera des dégâts à plusieurs ennemis – après cela, il y a plus de mises à niveau standard qui augmentent les dégâts et la cadence de tir.

2 pistolet à échalote

Avec une taille de clip dérisoire de deux balles, le pistolet à échalote peut être un style de jeu difficile à maîtriser. Il inflige le plus de dégâts à courte portée et tire largement sur l’ennemi. Mais avec seulement deux tirs à la fois, il importe vraiment de savoir combien de dégâts il inflige à un ennemi à la fois.

Le pistolet à échalote a deux améliorations uniques et puissantes : Spores toxiques et Back Gun. Toxic Spores est assez explicite ; lorsqu’il est tiré, le pistolet à échalote libère un nuage toxique et inflige des dégâts DoT élevés. Back Gun tire également une deuxième balle derrière le personnage.

1 Elle est

La seule arme de mêlée dans Atomicrops, la faux, est unique dans un jeu qui vise à endommager autant d’ennemis que possible le plus rapidement possible. Se rapprocher de chaque rencontre permet au joueur de subir plus de dégâts.

Même si vous n’avez jamais à vous soucier de manquer de munitions, la faux a un temps de recharge. Comme beaucoup d’autres armes de cette liste, ce sont les améliorations spécifiques à l’arme qui rendent la faux viable. Sa capacité de déviation en fait la seule arme du jeu capable de bloquer les balles ennemies. De plus, il est capable d’arroser et de labourer le sol s’il est correctement mis à niveau.

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