J’apprécie le temps que je passe avec le nouveau Apex Legends Mobile, qui est en partie dû à mon respect pour les grands jeux mobiles en ligne comme celui-ci, et en partie parce que j’ai passé une bonne année obsédé par la version console.
Mais je l’aime particulièrement parce qu’il a appris une chose clé du grand nombre de jeux mobiles Call of Duty Mobile, qui a une fonctionnalité si utile qu’elle est maintenant la base que j’utilise pour évaluer d’autres jeux mobiles similaires.
Je parle d’un petit aspect du schéma de contrôle – et bien qu’Apex Legends Mobile n’ait pas le contrôle le plus intuitif de ses concurrents, il y a une petite chose qui fonctionne très bien.
Accès à un seul bouton
Les téléphones mobiles sont un peu plus gênants pour gérer les jeux qu’un contrôleur de console typique, car tous les boutons sont à l’écran, vous devez donc essentiellement compter sur vos pouces pour faire la plupart de l’action (sauf si vous avez des doigts très agiles).
Étant donné que les jeux de tir comme Apex et CoD ont les mêmes fonctions clés, tous les tireurs mobiles se retrouvent avec un schéma de contrôle presque identique. Vous pouvez faire glisser votre doigt sur la moitié droite de l’écran pour regarder autour de vous et sur la moitié gauche pour la navigation ; appuyez sur le bouton sur la gauche pour viser le pistolet, appuyez sur la droite pour tirer.
Ce schéma a fonctionné, et PUBG Mobile en était un exemple clé en action, mais cela rend d’innombrables autres fonctionnalités un peu plus gênantes. Si vous vouliez vous pencher ou vous lever, vous allonger, utiliser un objet de guérison, changer d’arme, équiper une grenade ou quoi que ce soit d’autre, vous deviez bouger vos bras – cela signifiait que vous ne pouviez pas le faire en visant et en tirant. De plus, si vous vouliez vous déplacer ou regarder autour de vous tout en visant, des moments difficiles vous attendaient.
Call of Duty a simplifié cela d’une manière petite mais cruciale – lorsque vous appuyez sur le bouton de tir, vous visez automatiquement. Cela raccourcit le peu de temps nécessaire pour appuyer sur deux boutons distincts, ce qui, dans un jeu de tir fou, peut faire la différence entre gagner et perdre.
Avec cette petite fonctionnalité, CoD est devenu mon jeu mobile préféré quand je voulais un jeu comme celui-ci – tout le gameplay était un peu plus fluide et plus intuitif, et après cela, il était difficile de jouer à PUBG.
Heureusement, Apex Legends Mobile copie cette fonctionnalité et rend le jeu aussi frénétique et rapide que dans la version non mobile.
Mais alors que l’Apex est super amusant, en partie à cause de cette fonctionnalité, il rencontre une autre chose qui frappe les tireurs mobiles, dans laquelle Call of Duty était bien meilleur – et c’est d’autres contrôles.
Trop de boutons
Alors que Call of Duty Mobile s’inspire des principaux jeux Call of Duty, Apex Legends Mobile est un port direct de consoles et de jeux PC, ce qui signifie qu’il doit être plus fidèle aux commandes et fonctionnalités existantes. Le jeu de base comporte de nombreuses astuces nuancées, notamment des éléments tels que le glissement et l’utilisation de capacités ultimes, qui ne conviennent pas à un petit écran mobile.
La section de gestion tactile sur l’écran est encombrée, avec un tas d’icônes différentes pour différentes choses, ce qui rend plus difficile de se souvenir de ce qui fonctionne. Sur quelle touche dois-je appuyer pour glisser vers le bas de la colline ? Est-ce que je me souviens d’avoir appuyé sur le bouton « esquiver » au lieu du bouton « recharger » ? La plupart du temps, je finis par écraser la mauvaise icône ou je dois me rappeler qui a fait quoi.
Le système Ping en est un exemple clé. Sur la console et le PC, c’est un excellent moyen de signaler facilement des fonctionnalités à un coéquipier – vous pouvez cingler des ennemis éloignés, des objets utiles à piller dans des boîtes, des zones d’attaque ou de défense. Cependant, avec les commandes tactiles gênantes sur un appareil mobile, j’essaie toujours de savoir ce que la touche ping fera – et parfois les choses sonnent alors que je ne pense même pas que ce sera le cas.
La même chose peut être dite pour ramasser des articles – parfois vous les ramasserez automatiquement, parfois non, parfois vous ne pourrez pas ramasser des articles du tout même si vous en avez besoin et si vous avez de l’espace de stockage, et je peux Je ne trouve pas de rime ni de raison.
Un bon exemple est les boîtes qui tombent lorsque les joueurs sont tués – elles vous permettent de récupérer l’équipement qu’ils transportaient, ce qui est souvent le meilleur moyen d’améliorer leurs propres armes et de reconstituer les stocks de munitions. Chez Apex Mobile, vous collectez parfois automatiquement tout dans une boîte qui s’applique à vous simplement en zoomant, mais parfois vous devez appuyer sur un petit bouton à l’écran pour démarrer le processus – et parfois vous devez choisir les éléments que vous voulez, et cette dernière option prend vraiment du temps.
Gardez à l’esprit que je ne suis pas une recrue jouant à son premier jeu mobile – j’ai beaucoup joué parce que cela fait littéralement partie de mon travail. Apex Mobile peut alors être un peu compliqué.
Apex Legends est loin d’être le premier jeu mobile à faire face au problème de “trop de contrôle”, et j’y ai récemment fait face avec PUBG : New State, ce qui m’a empêché de jouer à ce truc. Heureusement, de simples commandes de tir compensent la confusion, mais je pense que quelques ajustements très simples rendraient le jeu beaucoup plus amusant.
Cela ne veut pas dire que c’est un mauvais jeu – en fait, je m’amuse beaucoup, et c’est l’un des meilleurs tireurs mobiles auxquels j’ai joué (et j’en ai joué beaucoup). Mais comme je sais que je vais passer des heures à jouer au jeu, j’aimerais que cela ait un peu plus de sens.